* The Sims 4 * hayranıysanız ve oyununuza tarihsel bir bükülme eklemek istiyorsanız, onlarca yıllık meydan okuma, farklı zaman dönemlerinde hayatı deneyimlemenin mükemmel bir yoludur. Bu ilgi çekici zorluk, SIM'lerinizi 1890'dan 2010'lara kadar bir yolculuğa çıkaracak ve zaman içinde toplumun ve teknolojinin evrimini keşfetmenize izin verecektir.
Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4
EA üzerinden resim
İlk olarak, bu eşsiz zorluğun kurallarına ve mekaniğine dalalım. Temel konsept, oyunda her iki günde bir 1890'dan itibaren yeni bir yılı temsil etmesidir. Deneyiminizi kişiselleştirmek için yılları ayarlamaktan çekinmeyin. Örneğin, birinci ve ikinci gün 1890, üçüncü ve dördüncü gün 1891 ve benzeri, seçiminize bağlı olarak 2010 veya 2020 yılında doruğa ulaşıyor. Geçmiş etkinliğin devam eden patlamasıyla, bu tarihi yolculuğa çıkmak için ideal bir zaman.
Tarihsel doğruluğu korumak için otomatik yaşlanmanın devre dışı bırakıldığından emin olun. SIM'leri 1950'den önce ve sonra doğanlara kategorize ederek yaşam beklentisi için belirli kılavuzları kullanın, çünkü bu o zaman yaşam beklentisindeki önemli değişiklikleri yansıtır. Mücadele için yaşlanan kilometre taşları aşağıdaki gibidir:
- Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
- Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
- Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
- Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
- Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)
1950'den önce doğan Sims için:
- Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
- Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
- Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)
1950'den sonra doğan Sims için:
- Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
- Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
- Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)
Mücadeleye başlamak için, tek bir genç yetişkin veya genç bir yetişkin çiftle başlayabilirsiniz. Ayrıca, o sırada çok kuşaklı yaşamın ortak uygulamasını yansıtan bir SIM'in ebeveynlerini hane halkına dahil etmek de kabul edilebilir. Deneyimi geliştirmek için SIM'lerinizi periyot uygun kıyafetlerle giydirin.
Konut kuralları başka bir gerçekçilik katmanı ekler. Strangerville'i kullanamazsınız ve Del Sol Valley 1950'lere kadar sınır dışıdır. Nihai özgünlük için Sulani'den de kaçının. Tek Sims dairelerde yaşayabilir, ancak evlilik üzerine bir eve taşınmaları gerekir.
Teknoloji kullanımı tarihsel doğruluğu korumakla sınırlıdır. Telefonlar oyun öğeleri için kullanılabilir, ancak uygun on yıla kadar eğlence veya iletişim için kullanılmaz. Aynı şey, belirli işler için gerekli olan ve kitap ve tohum gibi eşyalar siparişi için gerekli olan bilgisayarlar için de geçerlidir. Simüle ettiğiniz dönemde işlerini kullanılabilirliklerine göre seçin.
The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma
EA üzerinden resim
On yıllar boyunca her on yıl meydan okuma kendi benzersiz kurallarını ve zorluklarını getiriyor. Aşağıda, her on yılın nasıl çalıştığına dair bir genel bakış, ancak daha ayrıntılı kurallar için sevimli Coffee Gal'in tam meydan okuma yönergelerine göz atın.
1890'lar
1890'larda sadece erkek varislere izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlendiğinde taşınmalıdır. Woohooing yasaktır ve bir bebek için denemek Sims'in birlikte uyuyabilmesinin tek nedenidir. Bebekler evde doğar. Erkekler ahşap işleme gibi dönemlere uygun işler yaparken, kadınlar hane halkını yönetir, ancak dul kalırsa serbest veya bahçe yapabilirler. Elektriğe izin verilmez. Çocuklar ilkokula gitmelidir, ancak liseye gerek yoktur. Üniversite, her iki cinsiyet için de dönemlere uygun bölümlere sahiptir. Bu on yılda bir inek fabrikası oluşturmaya başlayın.
1900'ler
Artık lambalara izin veriliyor ve kapalı sıhhi tesisat tanıtılıyor, ancak duş yok. İş ve eğitim kuralları 1890'larla aynı kalır. Müzik için fonograflar kabul edilebilir. 1890'ların geri kalanı uygulanmaya devam ediyor.
1910'lar
Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Hazırlanmış her erkek için bir zar atın; Tek sayılar pasta tekrar yerken, sayılar bile eve döner. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise artık C ortalaması ile zorunlu; Aksi takdirde, sim dışarı çıkar. Erkekler savaştan sonra üniversiteye gidebilir ve kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.
1920'ler
Kadınlar artık mirasçı olabilir ve evliliğe taşınması gerekmez. Kızları için yaratıcı özellik isteğe bağlıdır. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kocaları yeterince kazanmazsa kadınlar çalışabilir. Yasak nedeniyle alkol yasaklanmıştır.
1930'lar
Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran iş bulunabilirliğini etkiler. Sims on yılın başlangıcında işlerini kaybeder ve bir hafta sonra yenilerini bulabilir. Yasak biter. Sims, her gün pişmiş bir yemekle sınırlıdır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.
1940'lar
II. Dünya Savaşı için I. Dünya Savaşı kurallarını takip edin. Her hane halkı dört veya daha fazla bitkiye sahip bir zafer bahçesine ihtiyaç duyar. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir. Her hanede bir radyo olmalı, en az bir SIM günde bir saat dinleyerek. Lise öğrencileri kötü notlar için sınır dışı edilmez ve gençler yarı zamanlı çalışabilirler.
1950'ler
En büyük oğul aynı kurallara göre Kore Savaşı'na gider. Duşlar ve ucuz TV'lere izin verilir. Radyoyu dinlemek gerekmez. Lise zorunludur. Telefonlar aramalar için kullanılabilir.
1960'lar
Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu aynı kuralları kullanarak Vietnam Savaşı'na katılır. Herhangi bir üniversite uzmanına izin verilir. Kadınlar doğum izni alabilir. Woohooing artık bir bebeği denemekle sınırlı değil.
1970'ler
Vietnam Savaşı kuralları tekrar geçerlidir. Evlilik teşvik edilir, ancak zorunlu değildir. Mikrodalgalar ve bulaşık makineleri tanıtıldı. Piyango biletleri ve yiyecek teslimatı kullanılabilir hale gelir.
1980'ler
Oyuna izin verilir. En az bir SIM bir iş kariyeri izlemelidir. Bilim bebeklerine izin verilir ve hastane doğumları standarttır.
1990'lar
Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izlemesine izin verilir. Cihaz ve mobilya kısıtlamaları kaldırılır. Mesajlaşmaya izin verilir. Tüm aileler bir Y2K barınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca kalmalıdır.
2000'ler
Trendi hariç bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir. Tüm müzik ve TV kanallarına erişilebilir.
2010'lar
Basılı medyalı gazeteciliğe izin verilmez. Eşcinsel evliliklere izin verilir. Tüm yarı zamanlı çalışmalara, et duvarı, trendi ve hava jeneratörü ile birlikte izin verilir.
*The Sims 4 *'daki onlarca yıllık meydan okuma hakkında bilmeniz gereken her şey budur. * Eco Lifestyle * Pack deneyimi geliştirirken, meydan okumayı sahip olduğunuz paketlere uyarlayabilirsiniz. *Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*