အကယ်. သင်သည် * Sims 4 * Sims 4 * * * သင်၏ Gameplay ကိုသမိုင်းဝင်လှည့်ကွက်တစ်ခုထည့်သွင်းရန်ရှာဖွေနေပါကဆယ်စုနှစ်များစိန်ခေါ်မှုသည်အချိန်ကွဲပြားသောအချိန်ကာလများမှတစ်ဆင့်ဘဝကိုတွေ့ကြုံခံစားရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုသည်သင်၏ Sims ကို 1890 မှ 2010 ပြည့်နှစ်များအထိခရီးစဉ်တွင်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှလူ့အဖွဲ့အစည်းနှင့်နည်းပညာဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုလေ့လာရန်ခွင့်ပြုသည်။
Sims 4 တွင်ဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်စိန်ခေါ်မှုဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ
ea မှတစ်ဆင့်ပုံရိပ်
ပထမ ဦး စွာဤထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှု၏စည်းမျဉ်းများနှင့်စက်ပြင်သို့ငုပ်ကြပါစို့။ အဓိကအယူအဆမှာဂိမ်းတွင်နှစ်ရက်တစ်နှစ်လျှင် 1890 မှ စတင်. နှစ်သစ်ကူးကိုကိုယ်စားပြုသည်။ သင်၏အတွေ့အကြုံကိုကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲရန်နှစ်များကိုညှိရန်အခမဲ့ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, ရက်ပေါင်း 1 ရက်နေ့တွင် 1890 နှစ်, 4 ရက်နှင့်လေးယောက်သည်သင်၏ရွေးချယ်မှုပေါ် မူတည်. 1891 ခုနှစ်နှင့် 2020 တွင်အဆုံးသတ်သည်။ အတိတ်ကာလကဖြစ်ပွားနေသောပေါက်ကွဲမှုနှင့်အတူဤသမိုင်းကြောင်းခရီးကိုစတင်ရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။
သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်အလိုအလျောက်အိုမင်းခြင်းကိုပိတ်ထားပါ။ ထိုအချိန်အတောအတွင်းတွင်မွေးဖွားလာသူများထံမှဘဝမျှော်လင့်ချက်ပြောင်းလဲခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသောကြောင့်ဘဝမျှော်လင့်ချက်အတွက် Sims များကိုအမျိုးအစားသတ်မှတ်ရန်အတွက်တိကျသောလမ်းညွှန်များကိုသုံးပါ။ စိန်ခေါ်မှုအတွက်အိုမင်းသောမှတ်တိုင်များမှာအောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည် -
- ကလေး - 1 ရက်အကြာတွင်အသက် (6 လ)
- မွေးကင်းစ: 3 ရက်အကြာတွင်အသက် (2 နှစ်)
- Toddler: 8 ရက်အကြာတွင်အသက် (6 နှစ်)
- ကလေး - 14 ရက်အကြာတွင်အသက် (13 နှစ်)
- ဆယ်ကျော်သက် - 12 ရက်အကြာတွင်အသက် (19 နှစ်)
1950 မတိုင်မီမွေးဖွား SIMS အတွက်:
- ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်ပြီးသူ - 26 ရက်အကြာတွင်အသက် (32 နှစ်)
- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ - 36 ရက်အကြာတွင်အသက် 50 (အနှစ် 50)
- အကြီးအကဲ - 14 ရက်ခန့်အကြာတွင်သေဆုံးသည် (နှစ်ပေါင်း 60 ခန့်)
1950 နောက်ပိုင်း Sims အတွက်:
- ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်ပြီးသူ - 32 ရက်အကြာတွင်အသက် (35 နှစ်)
- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ - ရက်ပေါင်း 60 အကြာတွင်အသက် 65 နှစ်,
- အကြီးအကဲ - 56 ရက်ခန့်အကြာတွင်သေဆုံးပြီးနောက်အသက် 90 ခန့်တွင်သေဆုံးသည်။
စိန်ခေါ်မှုကိုစတင်ရန်သင်သည်ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်ပြီးသူငယ်ရွယ်သူသို့မဟုတ်ငယ်ရွယ်သောအရွယ်ရောက်သူဇနီးမောင်နှံဖြင့်စတင်နိုင်သည်။ ထိုအချိန်ကအချိန်မရွေးမျိုးဆက်ပေါင်းစုံနေထိုင်ခြင်းကိုထင်ဟပ်နေသည့်အိမ်သူအိမ်သားတစ် ဦး အားအိမ်ေထာင်စု၏မိဘများပါ 0 င်ရန်လည်းလက်ခံနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကာလ - သင့်လျော်သောဝတ်စုံများတွင်သင်၏ Sims ကို 0 တ်ဆင်ပါ။
အိမ်ရာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများသည်အခြားသရုပ်မှန်တစ်ခုထပ်ထည့်ပါ။ သင် Strengerville ကိုမသုံးနိုင်ပါ။ Del Sol Valley သည် 1950 ပြည့်လွန်နှစ်များအထိအကန့်အသတ်မဲ့ဖြစ်သည်။ Ultimate authenticity အတွက်, Sulani ကိုလည်းရှောင်ပါ။ Sims sims သည်တိုက်ခန်းများတွင်နေထိုင်နိုင်သော်လည်းအိမ်ထောင်ရေးတွင်အိမ်သို့ပြောင်းရွှေ့ရမည်။
နည်းပညာအသုံးပြုမှုသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကန့်သတ်ထားသည်။ ဖုန်းများကို Gameplay Elements အတွက် သုံး. သင့်လျော်သောဆယ်စုနှစ်အထိဖျော်ဖြေရေးသို့မဟုတ်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်မဟုတ်ပါ။ တူညီသောအလုပ်များနှင့်စာအုပ်များနှင့်အစေ့များကဲ့သို့ပစ္စည်းများကိုမှာယူရန်လိုအပ်သည့်ကွန်ပျူတာများနှင့်လည်းအလားတူပင်ဖြစ်သည်။ သင်တုန့်ပြန်သည့်အချိန်ကာလတစ်ခုအတွင်း၎င်းတို့၏ရရှိမှုအပေါ် အခြေခံ. အလုပ်များကိုရွေးချယ်ပါ။
Sims 4 ဆယ်စုနှစ်များအခက်အခဲများစိန်ခေါ်မှုအခက်အခဲများ
ea မှတစ်ဆင့်ပုံရိပ်
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုစီတွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုစီတွင်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုစီသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အောက်တွင်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုစီသည်မည်သို့အလုပ်လုပ်သည်ကိုခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ဖြစ်သည်။
1890
1890 ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်အမွေဆက်ခံအထီးများကိုသာခွင့်ပြုထားသည်။ သမီးတွေဟာဖန်တီးမှုစရိုက်ကိုရှိရမယ်။ Woohooing အားပိတ်ပင်ထားပြီးကလေးငယ်ကိုကြိုးစားရန်ကြိုးစားခြင်းသည် Sims အတူတူပင်အိပ်နိုင်သည့်တစ်ခုတည်းသောအကြောင်းပြချက်ဖြစ်သည်။ ကလေးငယ်များသည်အိမ်တွင်မွေးဖွားသည်။ အမျိုးသားများသည်သစ်သားနှင့်တူသောသက်ဆိုင်ရာအလုပ်များ, အမျိုးသမီးများသည်အိမ်ထောင်စုကိုစီမံခန့်ခွဲနိုင်သော်လည်းမုဆိုးမသို့မဟုတ်ဥယျာဉ်ကိုအလွတ်တန်း, လျှပ်စစ်ဓာတ်အားကိုခွင့်မပြုပါ။ ကလေးများသည်မူလတန်းကျောင်းသို့တက်ရောက်ရမည်, သို့သော်အထက်တန်းကျောင်းမလိုအပ်ပါ။ တက္ကသိုလ်သည်နှစ် ဦး စလုံးအားကာလ - သင့်လျော်သောဗိုလ်ကြီးများနှင့်အတူနှစ် ဦး စလုံးအတွက်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီဆယ်စုနှစ်အတွင်းနွားတစ်စက်ကိုစတင်ပါ။
1900s
မီးအိမ်ကိုခွင့်ပြုထားပြီးမိုးလုံလေလုံပိုက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး, အလုပ်အကိုင်နှင့်ပညာရေးစည်းမျဉ်းများသည် 1890 ပြည့်နှစ်များနှင့်အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ တေးဂီတအတွက် phonographs များကိုလက်ခံနိုင်သည်။ ကျန် 1890 စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုဆက်လက်လျှောက်ထားသည်။
1910
ဆယ်ကျော်သက်အရွယ်လူငယ်လူကြီးများနှင့်အရွယ်ရောက်ပြီးသူအမျိုးသားများသည်ပထမကမ္ဘာစစ်အတွက်ရေးဆွဲထားပြီးနွားမအပင်စိုက်ခင်းကိုစားရမည်။ ရေးဆွဲထားသောအထီးအတွက်အန်စာတုံးတစ်ချောင်းကိုလှိမ့်; ကိန်းဂဏန်းများသည်ကိတ်မုန့်ကို ထပ်. စားပါ, ယောက်ျားတွေသေရင်အသက်အကြီးဆုံးအမျိုးသမီးနဲ့ခင်ပွန်းဖြစ်သူဟာအမွေခံတွေဖြစ်လာတယ်။ အထက်တန်းကျောင်းသည်ယခု C ပျမ်းမျှနှင့်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။ ဒီလိုမှမဟုတ်ရင် SIM ကထွက်လာတယ်။ စစ်ပွဲအပြီးတွင်အမျိုးသားများသည်တက္ကသိုလ်သို့တက်နိုင်ပြီးအမျိုးသမီးများသည်အလုပ်ခွင်အလုပ်များလုပ်နိုင်သည်။
1920
ယခုအချိန်တွင်အမျိုးသမီးများသည်အမွေဆက်ခံနိုင်ပြီးလက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုအပေါ်သို့မသွားရန်မလိုအပ်ပါ။ သမီးတွေအတွက်ဖန်တီးမှုစရိုက်က optional ကိုဖြစ်ပါတယ်။ Talk ရေဒီယို, ရုပ်ရှင်များနှင့်အလင်းရောင်ရွေးချယ်မှုအားလုံးကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ခင်ပွန်းသည်များမလုံလောက်ပါကအမျိုးသမီးများသည်အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ တားမြစ်ချက်ကြောင့်အရက်ကိုပိတ်ပင်ထားသည်။
1930
Kegs ကိုတက္ကသိုလ်မှာခွင့်ပြုခဲ့ပေမယ့်အကြီးအကျယ်စိတ်ကျရောဂါကအလုပ်ရရှိနိုင်မှုကိုအကျိုးသက်ရောက်စေတယ်။ Sims သည်ဆယ်စုနှစ်အတွင်းအလုပ်များဆုံးရှုံးပြီးတစ်ပတ်အကြာတွင်လူသစ်များကိုရှာဖွေနိုင်သည်။ တားမြစ်ချက်အဆုံးသတ်။ Sims သည်နေ့စဉ်ချက်ပြုတ်ထားသောမုန့်ညက်တစ်ခွက်ကိုနေ့စဉ်ကန့်သတ်ထားသည်။
1940
ဒုတိယကမ္ဘာစစ်ကိုလိုက်နာပါ။ အိမ်ထောင်စုတစ်ခုစီသည်အပင်လေးခုသို့မဟုတ်ထိုထက်မကသောအောင်ပွဲဥယျာဉ်တစ်ခုလိုအပ်သည်။ အပူထိန်းကိရိယာများ, အဝတ်လျှော်စက်များနှင့်လေမှုတ်စက်များကိုခွင့်ပြုထားသည်။ အိမ်ထောင်စုတိုင်းတွင်ရေဒီယိုရှိရမည်, အနည်းဆုံး SIM ကဒ်တစ်နာရီကိုနေ့စဉ်နားထောင်ခြင်း။ အထက်တန်းကျောင်းသားများသည်အသက်မပြည့်စုံသောအဆင့်များနှင့်ဆယ်ကျော်သက်များသည်အချိန်ပိုင်းအလုပ်များအလုပ်လုပ်နိုင်ကြသည်။
1950
သားအကြီးဆုံးသည်တူညီသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတိုင်းကိုရီးယားစစ်ပွဲသို့သွားသည်။ ရေချိုးခန်းနှင့်စျေးပေါသောတီဗီများကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ရေဒီယိုနားထောင်ခြင်းမလိုအပ်ပါ။ အထက်တန်းကျောင်းသည်မဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။ ဖုန်းများကိုဖုန်းခေါ်ဆိုမှုအတွက်အသုံးပြုနိုင်သည်။
1960
ဗီယက်နမ်စစ်တွင်မည်သည့်ကျား, မည်သည့်ကောလိပ်အဓိကခွင့်ပြုထားသည်။ အမျိုးသမီးများသည်မီးဖွားခွင့်ယူနိုင်သည်။ Wooohooing သည်ကလေးငယ်အတွက်ကြိုးစားရန်ကန့်သတ်မထားတော့ပါ။
1970
ဗီယက်နမ်စစ်ပွဲများသည်ထပ်မံသက်ဆိုင်သည်။ လက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုကိုအားပေးသော်လည်းမဖြစ်မနေလိုအပ်သည်။ မိုက်ခရိုဝေ့ဖ်နှင့်ပန်းကန်ဆေးစက်များကိုမိတ်ဆက်သည်။ ထီလက်မှတ်များနှင့်အစားအစာပေးပို့နိုင်သည်။
1980
ဂိမ်းခွင့်ပြုထားသည်။ အနည်းဆုံး SIM ကဒ်တစ်စီးသည်စီးပွားရေးအသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းမှုပြုလုပ်ရမည်။ သိပ္ပံကလေးငယ်များအားခွင့်ပြုထားပြီးဆေးရုံများသည်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။
1990
လက်တော့ပ်များနှင့်အကန့်အသတ်မရှိသောတီဗီစောင့်ကြည့်ခြင်းကိုခွင့်ပြုထားသည်။ ပစ္စည်းနှင့်ပရိဘောဂကန့်သတ်ချက်များရုပ်သိမ်းလိုက်သည်။ စာပို့ခွင့်ပြုထားသည်။ မိသားစုအားလုံးသည် Y2K အမိုးအကာကိုတည်ဆောက်ပြီးသုံးရက်ကြာနေရမည်။
2000 ပြည့်နှစ်များ
Trendi မှလွဲ. ကွန်ပျူတာနှင့်ဖုန်းကန့်သတ်ချက်များကိုဖယ်ရှားပစ်သည်။ ကလေးများကိုအိမ်တွင်ဖြစ်စေ, ဆေးရုံတွင်မွေးဖွားနိုင်သည်။ တေးဂီတနှင့်တီဗီလိုင်းများအားလုံးကိုလက်လှမ်းမီနိုင်သည်။
2010
ပုံနှိပ်မီဒီယာဖြင့်စာနယ်ဇင်းပညာကိုခွင့်မပြုပါ။ လိင်တူချင်းလက်ထပ်ထိမ်းမြားမှုကိုခွင့်ပြုထားသည်။ အချိန်ပိုင်းအလုပ်အားလုံးသည်အသားနံရံ, Trendi နှင့်ရာသီဥတုမီးစက်များနှင့်အတူအချိန်ပိုင်းအလုပ်များနှင့်အတူခွင့်ပြုထားသည်။
၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာစိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှု * Sims 4 * တွင်သင်သိထားရန်လိုအပ်သည်။ * Eco Lifestyle * pack သည်အတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နေစဉ်, သင်မည်သည့် pack ကိုမဆိုစိန်ခေါ်မှုနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ * SIMS 4 ကို PLAYSTATation, Xbox နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်သည်။ *