Thuis Nieuws "De Sims 4 decennia-uitdaging beheersen: een stapsgewijze handleiding"

"De Sims 4 decennia-uitdaging beheersen: een stapsgewijze handleiding"

Auteur : David Update:May 20,2025

Als je een fan bent van * The Sims 4 * en op zoek bent naar een historische wending aan je gameplay, is de decennia -uitdaging de perfecte manier om het leven door verschillende tijdsperioden te ervaren. Deze boeiende uitdaging neemt je Sims op een reis van 1890 tot de jaren 2010, waardoor je de evolutie van de samenleving en technologie in de loop van de tijd kunt verkennen.

Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4

De Sims 4 Afbeelding via EA

Laten we eerst duiken in de regels en mechanica van deze unieke uitdaging. Het kernconcept is dat elke twee dagen in het spel een nieuw jaar vertegenwoordigt, beginnend vanaf 1890. Voel je vrij om de jaren aan te passen om je ervaring te personaliseren. Dagen één en twee zijn bijvoorbeeld 1890, dagen drie en vier zijn 1891, enzovoort, met als hoogtepunt het jaar 2010 of 2020, afhankelijk van uw keuze. Met de voortdurende ontploffing van het verleden -evenement is het een ideaal moment om aan deze historische reis te beginnen.

Om de historische nauwkeurigheid te behouden, zorg er dan voor dat automatisch veroudering is uitgeschakeld. Gebruik specifieke gidsen voor de levensverwachting, categoriseer SIM's in degenen die vóór en na 1950 zijn geboren, omdat dit rond die tijd de significante veranderingen in de levensverwachting weerspiegelt. De verouderende mijlpalen voor de uitdaging zijn als volgt:

  • Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
  • Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
  • Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
  • Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
  • Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)

Voor sims geboren vóór 1950:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)

Voor sims geboren na 1950:

  • Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
  • Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
  • Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)

Om de uitdaging te beginnen, kunt u beginnen met een enkele jonge volwassene of een jong volwassen stel. Het is ook acceptabel om de ouders van één sim in het huishouden op te nemen, wat de gemeenschappelijke praktijk van multi-generaties leven op dat moment weerspiegelt. Kleed uw sims in geschikte outfits voor de periode om de ervaring te verbeteren.

Huisvestingsregels voegen nog een realisme -laag toe. U kunt Strangerville niet gebruiken en Del Sol Valley is verboden tot de jaren 1950. Vermijd sulani voor ultieme authenticiteit ook. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar ze moeten bij het huwelijk naar een huis verhuizen.

Het gebruik van technologie is beperkt om de historische nauwkeurigheid te behouden. Telefoons kunnen worden gebruikt voor gameplay -elementen, maar niet voor entertainment of communicatie tot het juiste decennium. Hetzelfde geldt voor computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items zoals boeken en zaden. Kies banen op basis van hun beschikbaarheid gedurende de periode die u simuleert.

De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit

Sims die in cottage wonen Afbeelding via EA

Elk decennium in de decennia -uitdaging brengt zijn eigen set van unieke regels en uitdagingen met zich mee. Hieronder is een overzicht van hoe elk decennium werkt, maar voor meer gedetailleerde regels, bekijk de volledige uitdagingen van de Cute Coffee Gal.

1890s

In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en verhuizen wanneer ze getrouwd zijn. Woohooing is verboden en het proberen voor een baby is de enige reden waarom sims samen kunnen slapen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken geschikte banen zoals houtbewerking, terwijl vrouwen het huishouden beheren, maar freelance of tuin kunnen als weduwe. Elektriciteit is niet toegestaan. Kinderen moeten naar de lagere school gaan, maar de middelbare school is niet vereist. De universiteit is beschikbaar voor beide geslachten met geschikte majors van de periode. Begin tijdens dit decennium een ​​koeienplant te maken.

1900

Lampen zijn nu toegestaan ​​en binnen sanitair wordt geïntroduceerd, maar geen douches. Banen en onderwijsregels blijven hetzelfde als de jaren 1890. Fonografen voor muziek zijn acceptabel. De rest van de regels van de jaren 1890 blijven van toepassing.

1910s

Tiener, jonge volwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog en moeten koeienplantencake eten. Rol een dobbelstenen voor elke opgesteld man; Oneven cijfers eten de cake opnieuw, terwijl zelfs nummers terugkeren naar huis. Als alle mannen sterven, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school is nu verplicht met een C -gemiddelde; Anders gaat de SIM naar buiten. Mannen kunnen na de oorlog naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.

1920s

Vrouwen kunnen nu erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen bij het huwelijk. De creatieve eigenschap voor dochters is optioneel. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen werken als hun man niet genoeg verdienen. Alcohol is verboden vanwege het verbod.

1930s

Vaten zijn toegestaan ​​op de universiteit, maar de grote depressie beïnvloedt de beschikbaarheid van werk. Sims verliezen hun baan bij de start van het decennium en kunnen na een week nieuwe vinden. Verbod eindigt. Sims zijn beperkt tot een gekookte maaltijd dagelijks, met andere maaltijden opgeheven, gevangen of geteeld.

1940

Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden heeft een overwinningstuin nodig met vier of meer planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn toegestaan. Elk huishouden moet een radio hebben, met minstens één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet uitgezet voor slechte cijfers en tieners kunnen parttime werken.

1950

De oudste zoon gaat naar de Koreaanse oorlog volgens dezelfde regels. Douches en goedkope tv's zijn toegestaan. Luisteren naar de radio is niet vereist. De middelbare school is verplicht. Telefoons kunnen worden gebruikt voor oproepen.

Jaren zestig

De oudste twee kinderen van enig geslacht nemen deel aan de Vietnam -oorlog met dezelfde regels. Elke universiteit is toegestaan. Vrouwen kunnen zwangerschapsverlof nemen. Woohooing is niet langer beperkt tot het proberen voor een baby.

1970

De oorlogsregels van Vietnam zijn opnieuw van toepassing. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet verplicht. Microgolven en vaatwassers worden geïntroduceerd. Loterijtickets en levering van voedsel beschikbaar komen.

1980

Gamen is toegestaan. Ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Wetenschappelijke baby's zijn toegestaan ​​en ziekenhuisgeboorten zijn standaard.

1990 uit uitzetting uit

Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven. Sms'en is toegestaan. Alle families moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.

2000

Computer- en telefoonbeperkingen worden verwijderd, behalve voor trendi. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren. Alle muziek- en tv -kanalen zijn toegankelijk.

2010s

Journalistiek met gedrukte media is niet toegestaan. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan. Alle parttime werk, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator, zijn toegestaan.

Dat is alles wat je moet weten over de decennia -uitdaging in *The Sims 4 *. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket de ervaring verbetert, kunt u de uitdaging aanpassen aan alle pakketten die u bezit. *De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*

Populaire spellen Meer +
Nieuwste spellen Meer +
Casual | 86.85M
Stap in de wereld van *provocerende straf *, een baanbrekend spel waarbij je een verleidelijk agent belichaamt dat belast is met het vangen van criminelen. U hebt de keuze tussen het gebruik van verleidelijke tactieken of het aannemen van felle gevechten om gerechtigheid te leveren. Omarm je wilde kant terwijl je door dit stijlvol navigeert
Sport | 210.23M
De Spike is een opvallende mobiele game die de opwinding van volleybal tot vingertoppen brengt en een dynamische en boeiende gameplay -ervaring biedt. Met verschillende teams en personages, elk met unieke vaardigheden en vaardigheden, kunnen spelers in beide modi met één speler duiken om door te komen
Casual | 36.78M
Gem Domination - Gloryhole Edition zal in Beach City spannen met zijn unieke en boeiende "Gloryhole" -editie. Deze versie biedt spelers een onvergetelijke ervaring vol met deskundig plezier en geheime geneugten. Duik in de wereld van Gem Domination - Gloryhole Edition en laat jezelf B
Rollenspel | 341.90M
Duik in de actievolle wereld van hit 2: Heroes of Incredible Tales, een mobiele RPG die je in een levendig fantasierijk stort. Kies uit een divers roster van helden, elk met unieke vaardigheden, om spannende gevechten aan te gaan en Epic Quests aan te gaan. Met zijn verbluffende afbeeldingen, dynamische gamep
Kaart | 11.10M
Wil je je geheugen uitoefenen terwijl je het geweldig hebt? Duik in de prachtig geanimeerde wereld van de Memory Match Game - Flippy Card! Dit boeiende spel biedt dagelijkse geheugenoefeningen of een snelle spelmodus voor degenen onderweg. Het uitgangspunt is eenvoudig en toch verslavend: draai de kaarten om en gebruik je geheugen
Sport | 98.30M
Betreed de donkere en spannende wereld van chaos en competitie met het Chaos Road Game. Dit is niet je gemiddelde racegame-het is een strijd met hoge inzet waarbij bloedvergieten net zo cruciaal is als snelheid. In deze race naar de finishlijn zijn alle weddenschappen uitgeschakeld, omdat auto's met dodelijke wapens op de tanden zijn bewapend om te nemen
Onderwerpen Meer +
Mar 04,2025 Een totaal van 10
Meer
Feb 27,2025 Een totaal van 10
Meer
Dec 31,2024 Een totaal van 10
Meer
Dec 30,2024 Een totaal van 10
Meer