Если вы поклонник * Sims 4 * и хотите добавить исторический поворот в свой игровой процесс, Defyades Challenge - это идеальный способ испытать жизнь в разные периоды времени. Эта привлекательная задача приведет к вашим симам в путешествие с 1890 года по 2010 -е годы, что позволит вам с течением времени изучить эволюцию общества и технологий.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA
Во -первых, давайте погрузимся в правила и механики этого уникального вызова. Основная концепция заключается в том, что каждые два дня в игре представляют новый год, начиная с 1890 года. Не стесняйтесь корректировать годы, чтобы персонализировать ваш опыт. Например, в первые и два дни - 1890, три и четыре дня - 1891, и т. Д., Кульминацией в 2010 или 2020 году, в зависимости от вашего выбора. С продолжающимся взрывом из прошлого события, это идеальное время, чтобы отправиться в это историческое путешествие.
Чтобы поддерживать историческую точность, убедитесь, что автоматическое старение отключено. Используйте конкретные руководства для ожидаемой продолжительности жизни, классифицируя SIMS на тех, кто родился до и после 1950 года, так как это отражает значительные изменения в продолжительности жизни в это время. Старение вехи для вызова следующие:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
Для симов, родившихся до 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст через 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст через 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Для симов, родившихся после 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: возраст через 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Чтобы начать вызов, вы можете начать с одного молодого взрослого или молодой пары для взрослых. Также приемлемо включать родителей одного сима в домашнее хозяйство, отражая общую практику жизни в нескольких поколениях в то время. Окуряйте свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить опыт.
Правила жилья добавляют еще один слой реализма. Вы не можете использовать Strangerville, а Del Sol Valley не лишается до 1950-х годов. Для окончательной подлинности также избегайте Сулани. Одиночные симы могут жить в квартирах, но они должны переехать в дом после брака.
Использование технологий ограничено для поддержания исторической точности. Телефоны могут использоваться для элементов игрового процесса, но не для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же самое относится и к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и заказа, таких как книги и семена. Выберите рабочие места на основе их доступности в течение периода времени, который вы моделируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA
Каждое десятилетие в вызове десятилетий приносит свой собственный набор уникальных правил и проблем. Ниже приведен обзор того, как работает каждое десятилетие, но для более подробных правил ознакомьтесь с полными рекомендациями Coffee Gall.
1890 -е годы
В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уехать, когда они женаты. Woohooing запрещена, и попытка ребенка - единственная причина, по которой Симс может спать вместе. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка, в то время как женщины управляют домохозяйством, но могут внештатные или сад, если овдоветь. Электричество не разрешено. Дети должны посещать начальную школу, но средняя школа не требуется. Университет доступен для обоих полов с специальностями. Начните создавать коровье в течение этого десятилетия.
1900 -е годы
Свежи теперь разрешены, и вводится сантехника в помещении, но без душа. Рабочие места и правила образования остаются такими же, как у 1890 -х годов. Фонографы для музыки приемлемы. Остальные правила 1890 -х годов продолжают применяться.
1910 -е годы
Подростки, молодые взрослые и взрослые мужчины готовы к Первой мировой войне и должны есть пирог с коровьим растением. Скатайте кубик для каждого составленного мужчины; Нечетные числа снова съедают торт, а даже цифры возвращаются домой. Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа в настоящее время является обязательной со средним значением C; В противном случае SIM -карта уходит. Мужчины могут посещать университет после войны, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта для дочерей является необязательной. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. Женщины могут работать, если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за запрета.
1930 -е годы
Кеги разрешены в университете, но великая депрессия влияет на доступность работы. Симс теряет свою работу в начале десятилетия и может найти новые через неделю. Запрет заканчивается. Симс ограничивается ежедневной едой ежедневно, с другими блюдами, выживаемыми, пойманными или выращенными.
1940 -е годы
Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Каждому дому нужен сад победы с четырьмя или более растениями. Термостаты, шайбы и сушилки допускаются. Каждое домашнее хозяйство должно иметь радио, по крайней мере, одна сима прослушивает час в день. Средние школьники не изгнаны для плохих оценок, а подростки могут работать неполный рабочий день.
1950 -е годы
Старший сын идет в Корейскую войну по тем же правилам. Разрешены душ и дешевые телевизоры. Слушать радио не требуется. Средняя школа обязательна. Телефоны могут быть использованы для вызовов.
1960 -е годы
Двое самых старых детей любого пола участвуют в войне во Вьетнаме, используя те же правила. Любой специалист по колледжу разрешена. Женщины могут взять отпуск по беременности и родам. Woohooing больше не ограничивается попытками ребенка.
1970 -е годы
Правила войны во Вьетнаме применяются снова. Брак поощряется, но не обязательно. Микроволны и посудомоечные машины представлены. Билеты на лотерей и доставка еды становятся доступными.
1980 -е годы
Игры разрешены. По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а роды в больнице являются стандартными.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибор и мебель сняты. Текстовые сообщения разрешены. Все семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем три дня.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения удаляются, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице. Все музыкальные и телеканалы доступны.
2010 -е
Журналистика с печатными СМИ не допускается. Однополые браки разрешены. Вся работа с частичной занятостью, наряду с мясной стеной, тренди и погодным генератором, разрешены.
Это все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в *Sims 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack улучшает опыт, вы можете адаптировать задачу к любым пакетам, которым вы владеете. *SIMS 4 теперь доступен на PlayStation, Xbox и PC.*