Jika anda seorang peminat * The Sims 4 * dan ingin menambah sentuhan sejarah ke permainan anda, cabaran dekad adalah cara yang sempurna untuk mengalami kehidupan melalui tempoh masa yang berbeza. Cabaran yang menarik ini akan membawa Sims anda dalam perjalanan dari tahun 1890 hingga 2010, yang membolehkan anda meneroka evolusi masyarakat dan teknologi dari masa ke masa.
Peraturan dekad cabaran di sims 4
Imej melalui ea
Pertama, mari kita menyelam peraturan dan mekanik cabaran unik ini. Konsep teras adalah bahawa setiap dua hari dalam permainan mewakili tahun baru, bermula dari tahun 1890. Jangan ragu untuk menyesuaikan tahun -tahun untuk memperibadikan pengalaman anda. Sebagai contoh, hari satu dan dua adalah 1890, hari tiga dan empat adalah 1891, dan sebagainya, memuncak pada tahun 2010 atau 2020, bergantung kepada pilihan anda. Dengan letupan yang berterusan dari acara masa lalu, ia adalah masa yang ideal untuk memulakan perjalanan bersejarah ini.
Untuk mengekalkan ketepatan sejarah, pastikan penuaan automatik dilumpuhkan. Gunakan panduan khusus untuk jangka hayat, mengkategorikan SIMS kepada mereka yang dilahirkan sebelum dan selepas tahun 1950, kerana ini mencerminkan perubahan ketara dalam jangka hayat sepanjang masa. Pencapaian penuaan untuk cabaran adalah seperti berikut:
- Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
- Bayi: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
- Kanak -kanak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
- Anak: Umur selepas 14 hari (13 tahun)
- Remaja: Umur Selepas 12 Hari (19 tahun)
Untuk sims dilahirkan sebelum tahun 1950:
- Dewasa Muda: Umur selepas 26 hari (32 tahun)
- Dewasa: Umur selepas 36 hari (50 tahun)
- Penatua: Mati selepas kira -kira 14 hari (sekitar 60 tahun)
Untuk Sims dilahirkan selepas tahun 1950:
- Dewasa Muda: Umur selepas 32 hari (35 tahun)
- Dewasa: Umur selepas 60 hari (65 tahun)
- Penatua: Meninggal selepas kira -kira 56 hari (sekitar 90 tahun)
Untuk memulakan cabaran, anda boleh bermula dengan seorang dewasa muda atau pasangan dewasa muda. Ia juga boleh diterima untuk memasukkan ibu bapa SIM dalam rumah tangga, mencerminkan amalan biasa kehidupan pelbagai generasi pada masa itu. Berpakaian sims anda dalam pakaian yang sesuai untuk meningkatkan pengalaman.
Peraturan perumahan menambah satu lagi lapisan realisme. Anda tidak boleh menggunakan Strangerville, dan Del Sol Valley adalah batas luar sehingga tahun 1950-an. Untuk keaslian muktamad, elakkan juga Sulani. Sims tunggal boleh tinggal di pangsapuri, tetapi mereka mesti berpindah ke rumah apabila perkahwinan.
Penggunaan teknologi adalah terhad untuk mengekalkan ketepatan sejarah. Telefon boleh digunakan untuk elemen permainan tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang sesuai. Begitu juga dengan komputer, yang diperlukan untuk pekerjaan tertentu dan memesan barang -barang seperti buku dan biji. Pilih pekerjaan berdasarkan ketersediaan mereka dalam tempoh masa yang anda simulasi.
Sims 4 dekad mencabar kesukaran
Imej melalui ea
Setiap dekad dalam cabaran dekad membawa set peraturan dan cabaran yang unik. Berikut adalah gambaran keseluruhan bagaimana setiap dekad berfungsi, tetapi untuk peraturan yang lebih terperinci, lihat garis panduan Cabaran Comel Gal yang comel.
1890 -an
Pada tahun 1890 -an, hanya pewaris lelaki yang dibenarkan. Anak perempuan mesti mempunyai sifat kreatif dan keluar ketika berkahwin. Woohooing dilarang, dan cuba untuk bayi adalah satu -satunya sebab Sims dapat tidur bersama. Bayi dilahirkan di rumah. Lelaki bekerja dengan pekerjaan yang sesuai dengan masa seperti kerja kayu, sementara wanita menguruskan rumah tangga tetapi boleh bebas atau taman jika janda. Elektrik tidak dibenarkan. Kanak -kanak mesti menghadiri sekolah rendah, tetapi sekolah menengah tidak diperlukan. Universiti disediakan untuk kedua-dua jantina dengan jurusan yang sesuai. Mula membuat kilang lembu sepanjang dekad ini.
1900 -an
Lampu kini dibenarkan, dan paip dalaman diperkenalkan, tetapi tidak ada hujan. Peraturan pekerjaan dan pendidikan tetap sama dengan tahun 1890 -an. Fonograf untuk muzik boleh diterima. Selebihnya peraturan tahun 1890 -an terus berlaku.
1910 -an
Remaja, dewasa muda, dan lelaki dewasa digubal untuk Perang Dunia I dan mesti makan kek tumbuhan lembu. Gulungkan dadu untuk setiap lelaki yang dirangka; Nombor ganjil makan kek lagi, sementara nombor juga pulang ke rumah. Jika semua lelaki mati, wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris. Sekolah menengah kini wajib dengan purata C; Jika tidak, SIM bergerak keluar. Lelaki boleh menghadiri universiti selepas perang, dan wanita boleh mengambil pekerjaan buruh manual.
1920 -an
Wanita kini boleh menjadi pewaris dan tidak perlu keluar dari perkahwinan. Ciri kreatif untuk anak perempuan adalah pilihan. Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan. Wanita boleh bekerja jika suami mereka tidak mendapat cukup. Alkohol diharamkan kerana larangan.
1930 -an
Kegs dibenarkan di universiti, tetapi Kemelesetan Besar mempengaruhi ketersediaan pekerjaan. Sims kehilangan pekerjaan pada permulaan dekad dan dapat mencari yang baru selepas satu minggu. Larangan berakhir. Sims terhad kepada satu hidangan yang dimasak setiap hari, dengan makanan lain yang dibuang, ditangkap, atau ditanam.
1940 -an
Ikuti peraturan Perang Dunia I untuk Perang Dunia II. Setiap isi rumah memerlukan taman kemenangan dengan empat atau lebih tumbuh -tumbuhan. Thermostats, pencuci, dan pengering dibenarkan. Setiap isi rumah mesti mempunyai radio, dengan sekurang -kurangnya satu sim mendengar selama satu jam setiap hari. Sekolah menengah tidak diusir untuk gred miskin, dan remaja boleh bekerja sambilan.
1950 -an
Anak sulung pergi ke Perang Korea berikutan peraturan yang sama. Hujan dan TV murah dibenarkan. Mendengarkan radio tidak diperlukan. Sekolah menengah adalah wajib. Telefon boleh digunakan untuk panggilan.
1960 -an
Dua anak tertua dari mana -mana jantina mengambil bahagian dalam Perang Vietnam menggunakan peraturan yang sama. Mana -mana kolej utama dibenarkan. Wanita boleh mengambil cuti bersalin. Woohooing tidak lagi terhad untuk mencuba bayi.
1970 -an
Peraturan Perang Vietnam berlaku lagi. Perkahwinan digalakkan tetapi tidak wajib. Gelombang mikro dan mesin basuh pinggan mangkuk diperkenalkan. Tiket loteri dan penghantaran makanan menjadi tersedia.
1980 -an
Permainan dibenarkan. Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan. Bayi sains dibenarkan, dan kelahiran hospital adalah standard.
1990 -an
Komputer riba dan menonton TV yang tidak terhad dibenarkan. Sekatan perkakas dan perabot diangkat. Teks dibenarkan. Semua keluarga mesti membina tempat perlindungan Y2K dan tinggal di dalamnya selama tiga hari.
2000 -an
Sekatan komputer dan telefon dikeluarkan, kecuali trendi. Bayi boleh dilahirkan di rumah atau di hospital. Semua saluran muzik dan TV boleh diakses.
2010
Kewartawanan dengan media cetak tidak dibenarkan. Perkahwinan seks yang sama dibenarkan. Semua kerja sambilan, bersama dengan dinding daging, trendi, dan penjana cuaca, dibenarkan.
Itulah semua yang anda perlu tahu mengenai cabaran dekad dalam *The Sims 4 *. Walaupun pek * Eco Lifestyle * meningkatkan pengalaman, anda boleh menyesuaikan cabaran kepada mana -mana pek yang anda miliki. *The Sims 4 kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*