EA Motive and Seed, Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için doku yaratmayı nasıl devrim yarattıklarını gösteren, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında en yeni "Doku Setleri" teknolojilerini ortaya çıkaracak. Bu yenilikçi yaklaşım, ilgili doku setlerini tek bir kaynağa birleştirmeyi, işleme verimliliğini artırmayı ve yeni, dinamik dokuların oluşturulmasını sağlamayı içerir. Oturuma, Doku ve Grafik Gelişimin Karmaşıklıklarını araştıracak olan EA'nın baş teknik sanatçısı Martin Palko tarafından yönetilecek.
Resim: Reddit.com
Hayranlar, gerçek oyun görüntülerine bir göz atmayı veya çok beklenen Iron Man oyununa daha fazla bilgi edinmeyi umarak bu sunumu hevesle bekliyorlar. 2022'deki açıklamasından bu yana, oyunla ilgili ayrıntılar az olmuştur ve potansiyel iptali hakkında spekülasyonlar artar. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye aktif katılımı, projenin çok canlı ve ilerlediğini teyit ediyor. Konferansın 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında gerçekleşmesi planlanıyor.
Iron Man oyunu hakkında şimdiye kadar bildiğimiz şey, RPG elemanları ve geniş bir açık dünya ile zenginleştirilmiş tek oyunculu bir deneyim sunacağı, hepsi güçlü Unreal Engine 5 üzerine inşa edilmesidir. Ayrıca, EA Motivi'nin uçuş mekaniğini marş üzerindeki önceki çalışmalarından dahil etmesi ve bir oyun deneyimini vaat etmesi bekleniyor.