A EA Motive and Seed está definida para revelar sua tecnologia de "conjuntos de texturas" de ponta na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, mostrando como eles estão revolucionando a criação de textura para jogos como Dead Space e Iron Man . Essa abordagem inovadora envolve a fusão de texturas relacionadas em um único recurso, aprimorando a eficiência do processamento e permitindo a criação de novas texturas dinâmicas. A sessão será liderada pelo principal artista técnico da EA, Martin Palko, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
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Os fãs antecipam ansiosamente esta apresentação, na esperança de vislumbrar imagens reais de jogabilidade ou obter mais informações sobre o tão esperado jogo de Iron Man . Desde o seu anúncio em 2022, os detalhes sobre o jogo foram escassos, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação ativa do EA Motive no GDC reafirma que o projeto está muito vivo e progredindo. A conferência está programada de 17 a 21 de março de 2025.
O que sabemos até agora sobre o jogo do Homem de Ferro é que ele oferecerá uma experiência para um jogador, enriquecida com elementos de RPG e um mundo aberto expansivo, todos construídos no poderoso motor Unreal 5. Além disso, o Motive da EA deve incorporar a mecânica de vôo de seu trabalho anterior em Anthem , promissor uma experiência imersiva e emocionante.