EA Motive et Seed sont prêts à dévoiler leurs "ensembles de textures" de pointe "La technologie lors de la prochaine conférence de développeurs de jeux, montrant comment ils révolutionnent la création de texture pour des jeux comme Dead Space et Iron Man . Cette approche innovante consiste à fusionner des ensembles de textures connexes dans une seule ressource, à améliorer l'efficacité de traitement et à permettre la création de textures dynamiques nouvelles. La session sera dirigée par l'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, qui se plongera dans les subtilités de la texture et du développement graphique.
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Les fans anticipent avec impatience cette présentation, dans l'espoir d'apercevoir des images de gameplay réelles ou de mieux comprendre le jeu Iron Man très attendu. Depuis son annonce en 2022, les détails sur le jeu ont été rares, alimentant les spéculations sur son annulation potentielle. Cependant, la participation active d'EA Motive à GDC réaffirme que le projet est très vivant et progressant. La conférence devrait se dérouler du 17 au 21 mars 2025.
Ce que nous savons jusqu'à présent sur le jeu Iron Man , c'est qu'il offrira une expérience solo, enrichie d'éléments de RPG et d'un vaste monde ouvert, tous construits sur le puissant moteur Unreal 5. De plus, EA Motif devrait incorporer la mécanique de vol à partir de leur travail précédent sur l'hymne , promettant une expérience de jeu immersive et passionnante.