EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 최첨단 "텍스처 세트"기술을 공개하여 Dead Space 및 Iron Man 과 같은 게임의 텍스처 제작에 어떻게 혁명을 일으키고 있는지 보여줍니다. 이 혁신적인 접근 방식은 관련 텍스처 세트를 단일 리소스로 병합하여 처리 효율성을 높이고 새롭고 역동적 인 텍스처를 생성 할 수 있도록하는 것이 포함됩니다. 이 세션은 EA의 리드 기술 아티스트 인 Martin Palko가 주도 할 것입니다.
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팬들은 실제 게임 플레이 장면을 엿볼 수 있기를 희망 하면서이 프레젠테이션을 열심히 기대하거나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 추가 통찰력을 얻었습니다. 2022 년 발표 이후, 게임에 대한 세부 사항은 부족하여 잠재적 취소에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 EA 동기의 GDC에 대한 적극적인 참여는 프로젝트가 매우 살아 있고 진보하고 있음을 재확인합니다. 이 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 진행될 예정입니다.
Iron Man 게임에 대해 우리가 알고있는 것은 RPG 요소와 광대 한 오픈 월드가 풍부한 싱글 플레이어 경험을 제공 할 것이라는 점입니다. 모두 강력한 Unreal Engine 5를 기반으로합니다. 또한 EA 동기는 Anthem 에 대한 이전 작품의 비행 역학을 몰입하고 스릴 넘치는 게임 플레이 경험을 약속 할 것으로 예상됩니다.