EA Motive e Seed sono destinati a svelare la loro tecnologia all'avanguardia "Set di texture" alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi, mettendo in mostra come stanno rivoluzionando la creazione di texture per giochi come Dead Space e Iron Man . Questo approccio innovativo prevede la fusione della trama correlata in un'unica risorsa, migliorando l'efficienza di elaborazione e consentendo la creazione di nuove trame dinamiche. La sessione sarà guidata dall'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
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I fan anticipano con impazienza questa presentazione, sperando di intravedere filmati di gioco reali o di ottenere ulteriori approfondimenti sul tanto atteso gioco Iron Man . Dal suo annuncio nel 2022, i dettagli sul gioco sono stati scarsi, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione attiva di EA Motive a GDC ribadisce che il progetto è molto vivo e progredendo. La conferenza dovrebbe durare dal 17 al 21 marzo 2025.
Quello che sappiamo finora del gioco Iron Man è che offrirà un'esperienza per giocatore singolo, arricchita con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto, tutti costruiti sul potente motore irreale 5. Inoltre, il motivo EA dovrebbe incorporare i meccanici di volo dal loro precedente lavoro, promettendo un'esperienza di gioco immersiva e brillante.