ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में अपने अत्याधुनिक "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करने के लिए तैयार हैं, यह दिखाते हुए कि वे डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए बनावट निर्माण में कैसे क्रांति ला रहे हैं। इस अभिनव दृष्टिकोण में संबंधित बनावट सेट को एकल संसाधन में विलय करना, प्रसंस्करण दक्षता को बढ़ाना और नए, गतिशील बनावट के निर्माण को सक्षम करना शामिल है। सत्र ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, मार्टिन पाल्को द्वारा किया जाएगा, जो बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
चित्र: reddit.com
प्रशंसक इस प्रस्तुति का बेसब्री से अनुमान लगाते हैं, वास्तविक गेमप्ले फुटेज की एक झलक पकड़ने या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम में आगे की अंतर्दृष्टि प्राप्त करने की उम्मीद करते हैं। 2022 में इसकी घोषणा के बाद से, खेल के बारे में विवरण दुर्लभ रहा है, इसके संभावित रद्दीकरण के बारे में अटकलें लगाते हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मोटिव की सक्रिय भागीदारी ने कहा कि परियोजना बहुत अधिक जीवित है और प्रगति कर रही है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 तक चलने वाला है।
आयरन मैन गेम के बारे में अब तक हम जो जानते हैं, वह यह है कि यह एक एकल-खिलाड़ी अनुभव प्रदान करेगा, जो आरपीजी तत्वों और एक विस्तृत खुली दुनिया के साथ समृद्ध होगा, जो सभी शक्तिशाली अवास्तविक इंजन 5 पर बनाया गया है। इसके अलावा, ईए मकसद को एंथेम पर अपने पिछले काम से उड़ान यांत्रिकी को शामिल करने की उम्मीद है, जो एक इमर्सिव और थ्रिलिंग गेमप्ले अनुभव का वादा करता है।