Esnek Games tarafından geliştirilen büyüleyici açık dünya işçiliği hayatta kalma oyunu olan Nightingale, bu yaz dönüştürücü değişiklikler geçirecek. Eski BioWare patronu Aaryn Flynn ve sanat ve ses direktörü Neil Thomson tarafından öncülük eden ekip, oyuncu deneyimini geliştirmeye kararlı. Yakın tarihli bir YouTube videosunda Flynn ve Thomson, Nightingale'in mevcut durumundan memnuniyetsizliklerini samimi bir şekilde paylaştılar ve oyunun eksikliklerini ele almayı amaçlayan büyük bir güncelleme planlarını özetlediler.
Flynn, "Oyunun nerede olduğundan memnun değiliz, genel duygudan memnun değiliz, oyuncu numaralarımızdan memnun değiliz." Şubat ayında erken erişim lansmanından bu yana, Inflexion Games, yaşam kalitesi (QOL) iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri üzerinde özenle çalıştı. Birkaç ay önce çok talep edilen çevrimdışı modun eklenmesi hayranları memnun etti ve şimdi ekip, orijinal vizyonlarına daha iyi uyum sağlamak için Nightingale'i rafine etmeye odaklandı.
Gizemli ve tehlikeli FAE alemlerinde yer alan Nightingale, oyunculara geniş bir açık dünya ortamı sunuyor. Ancak Thomson, oyunun "hedef belirleme açısından çok fazla kendini motive eden neredeyse çok açık dünya" olabileceğine dikkat çekti. Bunu ele almak için, Besleme Games oyuna "daha fazla yapı" sunmayı planlıyor. Bu, bazı oyuncuların yaşadığı tekrarlayan hissi ile mücadele etmek için daha net ilerleme göstergeleri, belirli hedefler ve gelişmiş alem tasarımlarını içerir.
Flynn, "Oyunu çok seviyoruz, ancak onu iyileştirmek için çok fazla alan olduğunu düşünüyoruz." "Bunu iyileştirmek istediğimiz büyük bir yol, genel deneyime daha fazla yapı getirmektir. Bununla kastettiğim, bir oyuncu olarak daha fazla anlamlıdır; neler yapabileceğinizi daha iyi anlamak, bu alemler arasındaki farkları daha iyi anlamak." Ekip ayrıca temel unsurları yeniden değerlendiriyor ve oyunu geliştirmek için ayarlamalar düşünüyor. Yaklaşan güncelleme ayrıca daha karmaşık ve geniş yapılara izin veren daha yüksek yapı sınırlarına sahip olacak. Flynn, bu yeni özelliklerin önizlemelerinin önümüzdeki haftalarda mevcut olacağını ima etti.
Nightingale'nin buhardaki 'karışık' derecesine rağmen, olumlu incelemelerin yüzdesi sürekli artmaktadır ve son incelemelerin yaklaşık% 68'i pozitiftir. Flynn ve Thomson, oyuncu topluluğunun desteğine şükranlarını dile getirdiler ve sürekli geri bildirimleri teşvik ettiler. Flynn, "Bu yeni versiyonu gerçekten son zamanlarda oynadık ve hala biraz daha fazla iş var, ama bence biraz yükseldi, ama belli ki hepiniz bu şeyi ortaya çıkardığımızda bunun hakimi olacaksınız."
Hem hayranların hem de geliştiricilerin duygularını yineleyen Game8, Nightingale'in işçilik gibi belirli mekaniğin daha net rehberliğinden ve basitleştirilmesinden faydalanabileceğini belirtti. Ayrıntılı bir analiz için, aşağıdaki bağlantıyı tıklayarak Nightingale'nin tam incelememizi okuyabilirsiniz!