Nightingale, el cautivador juego de supervivencia de artesanía del mundo abierto desarrollado por Inflexion Games, se someterá a cambios transformadores este verano. Encabezado por el ex jefe de Bioware Aaryn Flynn y el director de arte y audio Neil Thomson, el equipo se compromete a mejorar la experiencia del jugador. En un reciente video de YouTube, Flynn y Thomson compartieron sinceramente su insatisfacción con el estado actual de Nightingale y describieron sus planes para una actualización importante destinada a abordar las deficiencias del juego.
"No estamos satisfechos con dónde está el juego, no estamos satisfechos con el sentimiento general, no estamos satisfechos con los números de nuestros jugadores", dijo Flynn. Desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero, Inflexion Games ha trabajado diligentemente en mejoras de calidad de vida (QOL) y correcciones de errores. La adición del modo fuera de línea tan solicitado hace unos meses deleitó a los fanáticos, y ahora, el equipo se centra en refinar Nightingale para alinearse mejor con su visión original.
Ubicado en los misteriosos y peligrosos reinos FAE, Nightingale ofrece a los jugadores un ambiente expansivo del mundo abierto. Sin embargo, Thomson señaló que el juego podría ser "un mundo casi demasiado abierto, demasiado motivado en términos de establecimiento de objetivos". Para abordar esto, Inflexion Games planea introducir "más estructura" en el juego. Esto incluye indicadores de progresión más claros, objetivos específicos y diseños de reinos mejorados para combatir la sensación repetitiva que algunos jugadores han experimentado.
"Nos encanta el juego, pero creemos que hay mucho espacio para mejorarlo", enfatizó Flynn. "Una gran forma de que queremos mejorar es traer más estructura a la experiencia general. Lo que quiero decir con eso es más sentido de usted como un jugador que progresa; una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". El equipo también está reevaluando los elementos centrales y considerando los ajustes para mejorar el juego. La próxima actualización también contará con límites de compilación más altos, lo que permite estructuras más intrincadas y expansivas. Flynn insinuó que las vistas previas de estas nuevas características estarán disponibles en las próximas semanas.
A pesar de la calificación 'mixta' de Nightingale sobre el vapor, el porcentaje de revisiones positivas está aumentando constantemente, con aproximadamente el 68% de las revisiones recientes son positivas. Flynn y Thomson expresaron su gratitud por el apoyo de la comunidad de jugadores y alentaron los comentarios continuos. "Jugamos esta nueva versión muy recientemente, y todavía hay un poco más de trabajo por hacer, pero creo que lo ha elevado bastante, pero obviamente todos serán el juez de eso cuando traigamos esta cosa", concluyó Flynn.
Haciéndose eco de los sentimientos de los fanáticos y los desarrolladores, Game8 señaló que Nightingale podría beneficiarse de una guía y simplificación más claras de ciertas mecánicas, como la elaboración. Para un análisis detallado, ¡puede leer nuestra revisión completa de Nightingale haciendo clic en el siguiente enlace!