Inflexion Games에서 개발 한 매혹적인 오픈 월드 제작 생존 게임 인 나이팅게일은 이번 여름에 변화를 겪을 예정입니다. 전 비오웨어 보스 인 아린 플린 (Aaryn Flynn)과 아트 및 오디오 디렉터 닐 톰슨 (Neil Thomson)이 이끄는이 팀은 플레이어 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 최근 YouTube 비디오에서 Flynn과 Thomson은 나이팅게일의 현재 상태에 대한 불만을 솔직하게 공유하고 게임의 단점을 해결하기위한 주요 업데이트 계획을 설명했습니다.
플린은“우리는 게임의 위치에 만족하지 않으며, 우리는 전반적인 감정에 만족하지 않으며, 우리는 플레이어 번호에 만족하지 않습니다. 2 월 초기 액세스 출시 이후, Inflexion Games는 QoL (Quality of Life) 개선 및 버그 수정에 부지런히 일했습니다. 몇 달 전 팬들에게 많은 퀘스트 오프라인 모드를 추가하면 팬들이 기뻐하며, 이제 팀은 나이팅게일을 정제하여 원래 비전에 더 잘 맞추는 데 중점을두고 있습니다.
Nightingale은 신비 롭고 위험한 Fae Realms에 설정된 Nightingale은 플레이어에게 광대 한 오픈 월드 환경을 제공합니다. 그러나 Thomson 은이 게임이 "거의 너무 개방적이며 목표 설정 측면에서 너무 자체적으로 동기를 부여 할 수 있다고 지적했다. 이를 해결하기 위해 Inflexion Games는 게임에 "더 많은 구조"를 도입 할 계획입니다. 여기에는 일부 플레이어가 경험 한 반복적 인 느낌에 대항하기위한 명확한 진행 지표, 특정 목표 및 향상된 영역 디자인이 포함됩니다.
플린은“우리는 게임을 매우 좋아하지만 그것을 개선 할 여지가 많다고 생각한다. "우리가 그것을 개선하고자하는 가장 큰 방법 중 하나는 전반적인 경험에 더 많은 구조를 가져 오는 것입니다. 제가 의미하는 것은 플레이어가 진보하는 선수로서 당신의 느낌입니다. 당신이 할 수있는 일을 더 잘 이해하고, 이러한 영역의 차이점을 더 잘 이해합니다." 이 팀은 또한 핵심 요소를 재평가하고 게임 플레이를 향상시키기위한 조정을 고려하고 있습니다. 다가오는 업데이트는 또한 더 높은 빌드 한계를 특징으로하여보다 복잡하고 광대 한 구조를 허용합니다. Flynn은 이러한 새로운 기능의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 제공 될 것이라고 암시했습니다.
Steam에 대한 Nightingale의 '혼합'등급에도 불구하고, 긍정적 인 리뷰의 비율은 꾸준히 증가하고 있으며, 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 커뮤니티의 지원에 감사를 표하고 지속적인 피드백을 장려했습니다. "우리는 최근 에이 새로운 버전을 연주했으며, 아직해야 할 일이 조금 더 많았지 만, 그것이 상당히 높아 졌다고 생각하지만 분명히 우리 가이 일을 가져올 때 그 판사가 될 것입니다."라고 Flynn은 결론을 내 렸습니다.
Game8은 팬과 개발자 모두의 감정을 반영하여 나이팅게일이 공예와 같은 특정 역학의 명확한 지침과 단순화로부터 이익을 얻을 수 있다고 언급했다. 자세한 분석을 위해 아래 링크를 클릭하여 나이팅게일에 대한 전체 리뷰를 읽을 수 있습니다!