Heim Nachricht Ex-Mass Effect Devs kritisieren Nightingale, weil sie "zu offene Welt" sind

Ex-Mass Effect Devs kritisieren Nightingale, weil sie "zu offene Welt" sind

Autor : Charlotte Aktualisieren:May 22,2025

Nightingale, das von Inflexion Games entwickelte Open-World-Crafting-Überlebensspiel, wird diesen Sommer mit transformativen Veränderungen unterziehen. Das Team, der vom ehemaligen Biowerare -Chef Aaryn Flynn und dem Audio -Direktor Neil Thomson geführt wurde, setzt sich für die Verbesserung der Spielererfahrung ein. In einem kürzlichen YouTube -Video teilten Flynn und Thomson ihre Unzufriedenheit mit dem aktuellen Staat von Nightingal offen und skizzierten ihre Pläne für ein großes Update, das darauf abzielt, die Mängel des Spiels zu beheben.

"Wir sind nicht zufrieden damit, wo sich das Spiel befindet, wir sind mit der allgemeinen Stimmung nicht zufrieden, wir sind mit unseren Spielernummern nicht zufrieden", erklärte Flynn. Seit seiner Frühzugriffsstart im Februar hat sich Inflexion Games fleißig an Verbesserungen und Fehlerbehebungen der Lebensqualität (Lebensqualität) und Fehlern gearbeitet. Die Hinzufügung des viel angestrebten Offline-Modus vor einigen Monaten hat die Fans erfreut, und jetzt konzentriert sich das Team darauf, Nightingale zu verfeinern, um sich besser mit ihrer ursprünglichen Vision auszurichten.

Nightingale ist

Nightingale spielt im mysteriösen und gefährlichen Fae-Bereich und bietet Spielern eine weitläufige Umgebung mit offener Welt. Thomson wies jedoch darauf hin, dass das Spiel "fast zu offen und zu selbstmotiviert sein könnte". Um dies anzugehen, planen Inflexion Games, das Spiel "mehr Struktur" einzuführen. Dies umfasst klarere Fortschrittsindikatoren, spezifische Ziele und verbesserte Realm -Designs, um das wiederholte Gefühl zu bekämpfen, das einige Spieler erlebt haben.

"Wir lieben das Spiel sehr, aber wir glauben, dass es viel Raum gibt, um es zu verbessern", betonte Flynn. "Eine große Möglichkeit, die wir verbessern wollen, besteht darin, mehr Struktur in die Gesamterfahrung zu bringen. Was ich damit meine, ist mehr Sinn für Sie als Spieler, das Fortschritt hat; ein besseres Verständnis dessen, was Sie tun können, ein besseres Verständnis der Unterschiede zwischen diesen Bereichen." Das Team bewertet auch Kernelemente neu und berücksichtigt Anpassungen zur Verbesserung des Gameplays. Das bevorstehende Update wird auch höhere Build -Grenzwerte aufweisen, die kompliziertere und expansivere Strukturen ermöglichen. Flynn deutete darauf hin, dass in den kommenden Wochen die Vorschau dieser neuen Funktionen verfügbar sein werden.

Nightingale ist

Trotz der "gemischten" Bewertung von Nightingale für Steam steigt der Prozentsatz der positiven Bewertungen stetig an, wobei ungefähr 68% der jüngsten Überprüfungen positiv sind. Flynn und Thomson bedanken sich für die Unterstützung der Spielergemeinschaft und ermutigten weiterhin Feedback. "Wir haben diese neue Version vor kurzem gespielt, und es gibt noch ein bisschen mehr zu tun, aber ich denke, sie ist es ziemlich viel erhöht, aber offensichtlich werden Sie alle der Richter dafür sein, wenn wir dieses Ding hervorbringen", schloss Flynn.

Game8 wiederholte die Gefühle von Fans und Entwicklern und stellte fest, dass Nightingale von einer klareren Anleitung und Vereinfachung bestimmter Mechaniker wie dem Handwerk profitieren könnte. Für eine detaillierte Analyse können Sie unsere vollständige Rezension von Nightingale lesen, indem Sie auf den unten stehenden Link klicken!

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