Nightingale, захватывающая игра на выживание в открытом мире, разработанная Inflexion Games, предназначена для преобразующих изменений этим летом. Команда, возглавляемая бывшим боссом BioWare Aaryn Flynn и руководителем Art и Audio Нилом Томсоном, стремится улучшить опыт игрока. В недавнем видео на YouTube Флинн и Томсон откровенно поделились своим неудовлетворенностью текущим состоянием Соловейла и обрисовали свои планы на крупное обновление, направленное на устранение недостатков игры.
«Мы не удовлетворены тем, где находится игра, мы не удовлетворены общим настроением, мы не удовлетворены номерами наших игроков», - заявил Флинн. С момента своего раннего запуска доступа в феврале Inflexion Games старательно работала над улучшениями качества жизни (QOL) и исправлениями ошибок. Добавление многочисленного автономного режима несколько месяцев назад восхищало фанатов, и теперь команда сосредоточена на совершенствовании соловья, чтобы лучше соответствовать их первоначальному видению.
Соловей, расположенный в таинственных и опасных сферах фальсификации, предлагает игрокам обширную обстановку с открытым миром. Тем не менее, Томсон отметил, что игра может быть «почти слишком открытым миром, слишком мотивированным с точки зрения постановки целей». Чтобы решить эту проблему, Inflexion Games планирует представить «большую структуру» в игру. Это включает в себя более четкие показатели прогрессии, конкретные цели и расширенные дизайны сфер для борьбы с повторяющимся ощущением, которое испытали некоторые игроки.
«Мы очень любим игру, но мы думаем, что есть много возможностей для ее улучшения», - подчеркнул Флинн. «Один большой способ, которым мы хотим улучшить его, - это привнести большую структуру для общего опыта. Я имею в виду, что это больше смысл вас как игрока, который продвигается; лучшее понимание того, что вы можете сделать, лучшее понимание различий между этими сферами». Команда также переоценивает основные элементы и учитывает коррективы в улучшение игрового процесса. Предстоящее обновление также будет иметь более высокие пределы сборки, что позволяет получить более сложные и экспансивные структуры. Флинн намекнул, что предварительный просмотр этих новых функций будет доступен в ближайшие недели.
Несмотря на «смешанный» рейтинг Найтингала в Steam, процент положительных отзывов неуклонно увеличивается, причем приблизительно 68% недавних обзоров положительными. Флинн и Томсон выразили благодарность за поддержку со стороны сообщества игроков и поощряли дальнейшие отзывы. «Мы очень недавно сыграли эту новую версию, и еще немного работы, но я думаю, что она подняла ее довольно немного, но, очевидно, вы все станете судьей этого, когда мы выхватываем эту вещь», - заключил Флинн.
Повторяя чувства как фанатов, так и разработчиков, Game8 отметил, что Nightingale может извлечь выгоду из более четкого руководства и упрощения определенных механиков, таких как крафтинг. Для получения подробного анализа, вы можете прочитать наш полный обзор Nightingale, нажав на ссылку ниже!