Nightingale, o cativante jogo de sobrevivência do mundo aberto desenvolvido pela Inflexion Games, deve passar por mudanças transformadoras neste verão. Liderado pelo ex -chefe da Bioware, Aaryn Flynn e diretor de arte e áudio Neil Thomson, a equipe está comprometida em melhorar a experiência do jogador. Em um vídeo recente do YouTube, Flynn e Thomson compartilharam sua insatisfação com franqueza com o estado atual de Nightingale e descreveram seus planos para uma grande atualização destinada a abordar as deficiências do jogo.
"Não estamos satisfeitos com onde está o jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de jogadores", afirmou Flynn. Desde o seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games trabalhou diligentemente nas melhorias da qualidade de vida (QV) e correções de bugs. A adição do tão solicitado modo offline há alguns meses encantou os fãs e agora a equipe está focada em refinar o Nightingale para se alinhar melhor à sua visão original.
Situado nos misteriosos e perigosos FAE Realms, Nightingale oferece aos jogadores um amplo ambiente de mundo aberto. No entanto, Thomson apontou que o jogo pode ser "mundo quase aberto demais, motivado demais em termos de definição de metas". Para resolver isso, a Inflexion Games planeja introduzir "mais estrutura" no jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados de reino para combater a sensação repetitiva que alguns jogadores experimentaram.
"Nós amamos muito o jogo, mas achamos que há muito espaço para melhorá -lo", enfatizou Flynn. "Uma grande maneira de queremos melhorá -lo é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais senso de você como um jogador que está progredindo; uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses reinos". A equipe também está reavaliando os elementos principais e considerando ajustes para melhorar a jogabilidade. A próxima atualização também apresentará limites de construção mais altos, permitindo estruturas mais complexas e expansivas. Flynn sugeriu que as visualizações desses novos recursos estarão disponíveis nas próximas semanas.
Apesar da classificação 'mista' da Nightingale no Steam, a porcentagem de revisões positivas está aumentando constantemente, com aproximadamente 68% das revisões recentes sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram sua gratidão pelo apoio da comunidade de jogadores e incentivaram o feedback contínuo. "Tocamos essa nova versão realmente recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que isso elevou um pouco, mas obviamente você será o juiz disso quando trarmos essa coisa", concluiu Flynn.
Ecoando os sentimentos dos fãs e dos desenvolvedores, Game8 observou que Nightingale poderia se beneficiar de orientação e simplificação mais claras de certas mecânicas, como a criação. Para uma análise detalhada, você pode ler nossa revisão completa do Nightingale clicando no link abaixo!