Ang Nightingale, ang nakakaakit na open-world crafting survival game na binuo ng mga laro ng inflexion, ay nakatakdang sumailalim sa mga pagbabago sa pagbabagong ito. Pinangunahan ng dating boss ng Bioware na si Aaryn Flynn at Art at Audio Director na si Neil Thomson, ang koponan ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa player. Sa isang kamakailang video sa YouTube, ibinahagi nina Flynn at Thomson ang kanilang hindi kasiya -siya sa kasalukuyang estado ng Nightingale at inilarawan ang kanilang mga plano para sa isang pangunahing pag -update na naglalayong matugunan ang mga pagkukulang ng laro.
"Hindi kami nasiyahan sa kung nasaan ang laro, hindi kami nasiyahan sa pangkalahatang damdamin, hindi kami nasiyahan sa mga numero ng aming manlalaro," sabi ni Flynn. Dahil ang maagang pag -access sa pag -access noong Pebrero, ang mga laro ng inflexion ay masigasig na nagtrabaho sa kalidad ng buhay (QOL) na pagpapabuti at pag -aayos ng bug. Ang pagdaragdag ng napakaraming hiniling na offline mode ilang buwan na ang nakakaraan ay nasisiyahan ang mga tagahanga, at ngayon, ang koponan ay nakatuon sa pagpino ng Nightingale upang mas mahusay na nakahanay sa kanilang orihinal na pangitain.
Itinakda sa mahiwaga at mapanganib na Fae Realms, nag-aalok ang Nightingale ng mga manlalaro ng isang malawak na open-world na kapaligiran. Gayunpaman, itinuro ni Thomson na ang laro ay maaaring "halos masyadong bukas na mundo, masyadong ma-motivate sa sarili sa mga tuntunin ng setting ng layunin." Upang matugunan ito, plano ng mga laro ng inflexion na ipakilala ang "higit pang istraktura" sa laro. Kasama dito ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag -unlad, mga tiyak na layunin, at pinahusay na disenyo ng kaharian upang labanan ang paulit -ulit na pakiramdam na naranasan ng ilang mga manlalaro.
"Gustung -gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay maraming silid upang mapabuti ito," bigyang diin ni Flynn. "Ang isang malaking paraan na nais naming pagbutihin ito ay upang magdala ng higit na istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ang ibig kong sabihin ay higit na kahulugan sa iyo bilang isang manlalaro na sumusulong; isang mas mahusay na pag -unawa sa kung ano ang maaari mong gawin, isang mas mahusay na pag -unawa sa mga pagkakaiba sa pagitan ng mga larangan na ito." Ang koponan ay muling nasuri ang mga pangunahing elemento at isinasaalang-alang ang mga pagsasaayos upang mapahusay ang gameplay. Ang paparating na pag -update ay magtatampok din ng mas mataas na mga limitasyon ng pagbuo, na nagpapahintulot para sa mas masalimuot at malawak na mga istraktura. Ipinahiwatig ni Flynn na ang mga preview ng mga bagong tampok na ito ay magagamit sa mga darating na linggo.
Sa kabila ng 'halo -halong' rating ng Nightingale sa singaw, ang porsyento ng mga positibong pagsusuri ay patuloy na tumataas, na may humigit -kumulang na 68% ng mga kamakailang mga pagsusuri na positibo. Ipinahayag nina Flynn at Thomson ang kanilang pasasalamat sa suporta mula sa pamayanan ng player at hinikayat ang patuloy na puna. "Pinatugtog namin ang bagong bersyon na ito kamakailan lamang, at mayroon pa ring mas maraming gawain na dapat gawin, ngunit sa palagay ko ay nakataas ito nang kaunti, ngunit malinaw naman na lahat kayo ay magiging hukom nito kapag inilalabas namin ang bagay na ito," pagtatapos ni Flynn.
Echoing ang sentimento ng parehong mga tagahanga at ang mga nag -develop, nabanggit ng Game8 na ang Nightingale ay maaaring makinabang mula sa mas malinaw na gabay at pagpapagaan ng ilang mga mekanika, tulad ng crafting. Para sa isang detalyadong pagsusuri, maaari mong basahin ang aming buong pagsusuri ng Nightingale sa pamamagitan ng pag -click sa link sa ibaba!