Nightingale, permainan survival kerajinan terbuka yang dibangunkan oleh Inflexion Games, ditetapkan untuk menjalani perubahan transformatif musim panas ini. Dipimpin oleh bekas bos Bioware Aaryn Flynn dan pengarah seni dan audio Neil Thomson, pasukan itu komited untuk meningkatkan pengalaman pemain. Dalam video YouTube baru -baru ini, Flynn dan Thomson secara terang -terangan berkongsi ketidakpuasan mereka dengan keadaan semasa Nightingale dan menggariskan rancangan mereka untuk kemas kini utama yang bertujuan untuk menangani kekurangan permainan.
"Kami tidak berpuas hati dengan tempat permainan itu, kami tidak berpuas hati dengan sentimen keseluruhan, kami tidak berpuas hati dengan nombor pemain kami," kata Flynn. Sejak dilancarkan akses awal pada bulan Februari, Permainan Inflexion telah bekerja keras pada peningkatan kualiti hidup (QOL) dan pembetulan pepijat. Penambahan mod luar talian yang sangat diminta beberapa bulan yang lalu menggembirakan peminat, dan sekarang, pasukan itu memberi tumpuan kepada penapisan Nightingale untuk diselaraskan dengan visi asalnya.
Terletak di alam FAE yang misteri dan berbahaya, Nightingale menawarkan pemain persekitaran dunia terbuka yang luas. Walau bagaimanapun, Thomson menegaskan bahawa permainan itu mungkin "dunia hampir terlalu terbuka, terlalu bermotivasi diri dari segi penetapan matlamat." Untuk menangani masalah ini, Permainan Infleksi merancang untuk memperkenalkan "lebih banyak struktur" kepada permainan. Ini termasuk petunjuk perkembangan yang lebih jelas, matlamat tertentu, dan reka bentuk alam yang dipertingkatkan untuk memerangi rasa berulang yang telah dialami oleh beberapa pemain.
"Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir terdapat banyak ruang untuk memperbaikinya," kata Flynn. "Salah satu cara yang besar yang kita mahu memperbaikinya adalah untuk membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Apa yang saya maksudkan dengan itu adalah lebih masuk akal sebagai pemain yang maju, pemahaman yang lebih baik tentang apa yang boleh anda lakukan, pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan di antara alam ini." Pasukan ini juga menilai semula elemen teras dan mempertimbangkan penyesuaian untuk meningkatkan permainan. Kemas kini yang akan datang juga akan menampilkan had membina yang lebih tinggi, yang membolehkan struktur yang lebih rumit dan luas. Flynn mengisyaratkan bahawa pratonton ciri -ciri baru ini akan tersedia pada minggu -minggu akan datang.
Walaupun penarafan 'campuran' Nightingale di Steam, peratusan ulasan positif semakin meningkat, dengan kira -kira 68% ulasan baru -baru ini positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih atas sokongan dari komuniti pemain dan menggalakkan maklum balas yang berterusan. "Kami memainkan versi baru ini baru -baru ini, dan masih ada sedikit lagi kerja yang perlu dilakukan, tetapi saya fikir ia dinaikkan sedikit, tetapi jelas anda semua akan menjadi hakim ketika kami membawa perkara ini," kata Flynn.
Menggariskan sentimen kedua -dua peminat dan pemaju, Game8 menyatakan bahawa Nightingale boleh mendapat manfaat daripada panduan yang lebih jelas dan penyederhanaan mekanik tertentu, seperti kerajinan. Untuk analisis terperinci, anda boleh membaca ulasan penuh Nightingale kami dengan mengklik pautan di bawah!