Nightingale, het boeiende open-wereld knutselen overlevingsspel ontwikkeld door Inflexion Games, zal deze zomer transformerende veranderingen ondergaan. Geadigd door voormalig BioWare -baas Aaryn Flynn en ART- en audiodirecteur Neil Thomson, is het team toegewijd om de spelerervaring te verbeteren. In een recente YouTube -video deelden Flynn en Thomson Candidly hun ontevredenheid over de huidige staat van Nightingale en schetsten hun plannen voor een belangrijke update gericht op het aanpakken van de tekortkomingen van de game.
"We zijn niet tevreden met waar het spel is, we zijn niet tevreden met het algemene sentiment, we zijn niet tevreden met onze spelersnummers," verklaarde Flynn. Sinds de vroege toegangse toegang in februari heeft Inflexion Games ijverig gewerkt aan verbeteringen van de kwaliteit van leven (QOL) en bugfixes. De toevoeging van de meest gevraagde offline-modus een paar maanden geleden verrukte fans, en nu is het team gericht op het verfijnen van Nightingale om beter aan te passen aan hun oorspronkelijke visie.
Nightingale speelt zich af in de mysterieuze en gevaarlijke FAE-rijken en biedt spelers een uitgebreide open-wereld omgeving. Thomson wees er echter op dat het spel 'bijna te open wereld zou kunnen zijn, te zelfgemotiveerd in termen van doelstelling'. Om dit aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" in het spel te introduceren. Dit omvat duidelijkere progressie -indicatoren, specifieke doelen en verbeterde domeinontwerpen om het repetitieve gevoel te bestrijden dat sommige spelers hebben meegemaakt.
"We houden erg van het spel, maar we denken wel dat er veel ruimte is om het te verbeteren," benadrukte Flynn. "Een grote manier waarop we het willen verbeteren, is om meer structuur te brengen in de algehele ervaring. Wat ik daarmee bedoel, is meer idee dat een speler vordert; een beter begrip van wat je kunt doen, een beter begrip van de verschillen tussen deze rijken." Het team evalueert ook de kernelementen en overweegt aanpassingen om de gameplay te verbeteren. De komende update zal ook hogere build -limieten hebben, waardoor meer ingewikkelde en uitgebreide structuren mogelijk zijn. Flynn liet doorschemeren dat previews van deze nieuwe functies de komende weken beschikbaar zullen zijn.
Ondanks de 'gemengde' rating van Nightingale op stoom, neemt het percentage positieve beoordelingen gestaag toe, met ongeveer 68% van de recente beoordelingen die positief zijn. Flynn en Thomson uitten hun dankbaarheid voor de steun van de spelersgemeenschap en moedigden voortdurende feedback aan. "We hebben deze nieuwe versie onlangs echt gespeeld, en er is nog wat meer werk te doen, maar ik denk dat het het nogal wat heeft verhoogd, maar je zult duidelijk allemaal de rechter zijn als we dit ding eruit halen," concludeerde Flynn.
Game8 navolgde de sentimenten van zowel fans als de ontwikkelaars op dat Nightingale zou kunnen profiteren van een duidelijkere begeleiding en vereenvoudiging van bepaalde mechanica, zoals knutselen. Voor een gedetailleerde analyse kunt u onze volledige beoordeling van Nightingale lezen door op de onderstaande link te klikken!