Nightingale, urzekająca gra przetrwania w otwartym świecie opracowana przez INFLEXION Games, ma zostać przekształcającą zmiany tego lata. Zespół, kierowany przez byłą szefową BioWare Aaryn Flynn oraz dyrektor artystyczny i audio Neila Thomson, zobowiązuje się do poprawy wrażeń graczy. W niedawnym filmie na YouTube Flynn i Thomson szczerze podzielili się niezadowoleniem z obecnego stanu Nightingale i przedstawili swoje plany na poważną aktualizację mającą na celu rozwiązanie niedociągnięć gry.
„Nie jesteśmy zadowoleni z tego, gdzie jest gra, nie jesteśmy zadowoleni z ogólnego sentymentu, nie jesteśmy zadowoleni z naszych numerów graczy” - stwierdził Flynn. Od wczesnego uruchomienia dostępu w lutym INFLEXion Games pilnie pracował nad ulepszeniami jakości życia (QOL) i poprawkami błędów. Dodanie bardzo powiększonego trybu offline kilka miesięcy temu zachwyciło fanów, a teraz zespół koncentruje się na udoskonaleniu Nightingale, aby lepiej dostosować się do ich oryginalnej wizji.
Nightingale, osadzone w tajemniczych i niebezpiecznych dziedzinach FAE, oferuje graczom ekspansywne środowisko otwartego świata. Jednak Thomson zauważył, że gra może być „prawie zbyt otwarta świat, zbyt zmotywowany pod względem ustalania celów”. Aby rozwiązać ten problem, gry Inflexion planuje wprowadzić do gry „większą strukturę”. Obejmuje to wyraźniejsze wskaźniki progresji, określone cele i ulepszone projekty dziedziny w celu zwalczania powtarzalnego poczucia, którego doświadczyli niektórzy gracze.
„Bardzo kochamy tę grę, ale uważamy, że jest dużo miejsca na jej poprawę” - podkreślił Flynn. „Jednym wielkim sposobem, w jaki chcemy go poprawić, jest wprowadzenie większej struktury ogólnym doświadczeniu. To, co mam na myśli, to bardziej poczucie, że jest postępującego, lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić, lepsze zrozumienie różnic między tymi dziedzinami”. Zespół ponownie ocenia również podstawowe elementy i rozważa korekty w celu poprawy rozgrywki. W nadchodzącej aktualizacji będzie również zawierać wyższe limity kompilacji, umożliwiając bardziej skomplikowane i ekspansywne struktury. Flynn zasugerował, że podgląd tych nowych funkcji będą dostępne w nadchodzących tygodniach.
Pomimo oceny „mieszanej” Nightingale na Steam, odsetek pozytywnych recenzji stale rośnie, przy czym około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili wdzięczność za wsparcie społeczności graczy i zachęcali do dalszych informacji zwrotnych. „Graliśmy w tę nową wersję naprawdę niedawno i wciąż jest trochę więcej do zrobienia, ale myślę, że to trochę podniosło, ale oczywiście wszyscy będziesz sędzią, kiedy to wyprowadzimy” - podsumował Flynn.
Game8 zauważył, że Echorzy sentymentów zarówno fanów, jak i programistów, zauważył, że Nightingale może skorzystać z wyraźniejszych wskazówek i uproszczenia niektórych mechaników, takich jak tworzenie. Aby uzyskać szczegółową analizę, możesz przeczytać naszą pełną recenzję Nightingale, klikając poniższy link!