Nightingale, l'affascinante gioco di sopravvivenza aperto dal mondo aperto sviluppato da inflessioni, è destinato a subire cambiamenti trasformativi questa estate. Guidata dall'ex boss BioWare Aaryn Flynn e dal regista di arte e audio Neil Thomson, la squadra è impegnata a migliorare l'esperienza del giocatore. In un recente video di YouTube, Flynn e Thomson condividevano candidamente la loro insoddisfazione per lo stato attuale di Nightingale e delineavano i loro piani per un importante aggiornamento volto ad affrontare le carenze del gioco.
"Non siamo soddisfatti di dove si trova il gioco, non siamo soddisfatti del sentimento generale, non siamo soddisfatti dei numeri dei nostri giocatori", ha affermato Flynn. Dal suo lancio di accesso anticipato a febbraio, l'inflessione ha lavorato diligentemente ai miglioramenti della qualità della vita (QOL) e alle correzioni di bug. L'aggiunta della modalità offline molto richiesta alcuni mesi fa ha deliziato i fan e ora il team è focalizzato sulla raffinazione di Nightingale per allinearsi meglio con la loro visione originale.
Ambientato nei misteriosi e pericolosi Realms Fae, Nightingale offre ai giocatori un ampio ambiente open world. Tuttavia, Thomson ha sottolineato che il gioco potrebbe essere "quasi troppo aperto, troppo auto-motivato in termini di setting degli obiettivi". Per affrontare questo, i giochi di inflessione prevede di introdurre "più struttura" al gioco. Ciò include indicatori di progressione più chiari, obiettivi specifici e progetti di regno migliorati per combattere la sensazione ripetitiva che alcuni giocatori hanno provato.
"Adoriamo molto il gioco, ma pensiamo che ci sia molto spazio per migliorarlo", ha sottolineato Flynn. "Un grande modo in cui vogliamo migliorarlo è portare più struttura all'esperienza complessiva. Ciò che intendo con questo è più senso di te come giocatore che progredisce; una migliore comprensione di ciò che puoi fare, una migliore comprensione delle differenze tra questi regni." Il team sta inoltre rivalutando gli elementi fondamentali e prendendo in considerazione gli aggiustamenti per migliorare il gameplay. Il prossimo aggiornamento presenterà anche limiti di build più elevati, consentendo strutture più intricate ed espansive. Flynn ha suggerito che le anteprime di queste nuove funzionalità saranno disponibili nelle prossime settimane.
Nonostante il rating "misto" di Nightingale su Steam, la percentuale di recensioni positive è in costante aumento, con circa il 68% delle recensioni recenti positive. Flynn e Thomson hanno espresso la loro gratitudine per il supporto della comunità dei giocatori e hanno incoraggiato il feedback continuo. "Di recente abbiamo giocato a questa nuova versione, e c'è ancora un po 'più di lavoro da fare, ma penso che sia elevata un po', ma ovviamente ne sarai tutti il giudice quando tireremo fuori questa cosa", ha concluso Flynn.
Facendo eco ai sentimenti sia dei fan che degli sviluppatori, Game8 ha osservato che Nightingale potrebbe beneficiare di una guida più chiara e della semplificazione di alcuni meccanici, come il crafting. Per un'analisi dettagliata, puoi leggere la nostra recensione completa di Nightingale facendo clic sul link qui sotto!