Ang Digital Foundry's Thomas Morgan ay nagsagawa ng isang malalim na pagsusuri ng pagganap ng Bloodborne sa shadps4 emulator, na nakatuon sa mga teknikal na pagpapahusay na naambag ng pamayanan ng modding. Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na binuo ng Diegolix29, na nakaugat sa isang pasadyang sangay na ginawa ng Raphaelthegreat. Ang partikular na build na ito ay pinili pagkatapos ng pagsubok sa maraming mga bersyon, dahil naihatid nito ang pinakamainam na pagganap sa isang sistema na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Upang mapahusay ang karanasan sa paglalaro at matugunan ang mga visual na anomalya, iminungkahi ni Morgan ang pag -install ng Mod ng Pag -aayos ng Vertex Fix. Ang mod na ito ay humahawak sa mga isyu tulad ng nakaunat o hindi sinasadyang polygons, bagaman hindi ito pinapagana ang tampok na pagpapasadya ng character sa simula ng laro. Sa kabutihang palad, ang ShadPS4 emulator ay nagsasama ng lahat ng kinakailangang mga pagpapahusay nang direkta, na binabalewala ang pangangailangan para sa karagdagang mga mod. Maaaring ma -access ng mga gumagamit ang isang nakalaang menu upang maisaaktibo ang mga tampok tulad ng 60 FPS na suporta, upscale resolution sa 4K, o patayin ang chromatic aberration.
Sa kabila ng mga menor de edad na pag -iwas, napansin ni Morgan na pinanatili ng Dugo ng Dugo ang isang matatag na 60 FPS para sa karamihan. Nag -eksperimento siya sa mas mataas na mga resolusyon, kabilang ang 1440p at 1800p, na, habang pinapahusay ang kaliwanagan ng visual, na humantong sa pagkasira ng pagganap at nadagdagan ang dalas ng pag -crash. Dahil dito, pinapayuhan ni Morgan ang mga manlalaro na manatili sa isang resolusyon ng 1080p o 1152p para sa isang mas matatag na karanasan sa ShadPS4 emulator.
Pinuri ni Morgan ang koponan ng ShadPS4 para sa kanilang groundbreaking work sa PS4 emulation, na kinikilala na habang ang Dugo ay gumaganap ng kahanga -hanga sa emulator, hindi ito walang mga hamon sa teknikal.