Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) zostały rozwiązane przez dyrektora Yuya Tokuda. W przeciwieństwie do Monster Hunter: World , gdzie występy w broni były w dużej mierze zdeterminowane przez materiały potworów, broń Rise oferuje unikalne projekty.
Tokuda stwierdził, że podczas gdy świat broń zachowała formę podstawową o odmianach kosmetycznych, Rise ma wyraźne wzory dla każdej broni. To bezpośrednio dotyczy obaw fanów o powtarzające się projekty w świecie , w których nawet wysoko ulepszona broń czasami utrzymywała uderzające podobieństwa. Poniższy obraz ilustruje ten punkt, pokazując bliskie podobieństwo między pewną ulepszoną bronią w świecie .
z Monster Hunter World, schwytany na PS4.
Natomiast pokaz slajdów wyświetla broń Rise , z których każda wykazuje unikalny i wyraźny design.
Monster Hunter Rise Broń
19 zdjęć
Informacje te pochodzą z dyskusji dotyczącej nowej broni początkowej Rise , która obejmuje wcześniej niewidoczną sztukę koncepcyjną. Dalsze szczegóły można znaleźć w osobnych artykułach dotyczących basenu Oilwell, jego mieszkańców (w tym Apex Monster Nu Udra), 4K Gamepay Videos prezentujących polowania Ajarakan i Rompopolo, wywiad na temat ewolucji The Monster Hunter Series oraz The Game's Series oraz The Game's Series System żywności. Bardziej ekskluzywne treści są obiecane przez cały styczeń.
- Monster Hunter Rise* Wprowadza się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego.