导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器出现在很大程度上由怪物材料确定, Rise 的武器拥有独特的设计。
托库达(Tokuda)表示,尽管 世界 武器保留了具有化妆品变化的基本形式,但 上升 为每种武器具有不同的设计。这直接解决了粉丝对 World 重复设计的担忧,即使是高度升级的武器有时也会保持惊人的相似之处。下图说明了这一点,展示了 世界 中某些升级的武器之间的相似之处。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
相比之下,下面的幻灯片显示 Rise 的武器,每种武器都显示出独特而独特的设计。
Monster Hunter Rise武器
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这些信息来自有关 Rise 的新起始武器和Hope系列装备的讨论,其中包括以前看不见的概念艺术。可以在涵盖Oilwell盆地,其居民(包括Apex Monster Nu Udra)的单独文章中找到更多详细信息食品系统。在整个1月份都承诺将提供更多独家内容。
- Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。