- Monster Hunter Rise (Wildsがタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって対処されています。 Monster Hunter:World とは異なり、武器の外観が大部分がモンスター素材によって決定されていたため、 Rise の武器はユニークなデザインを誇っています。
Tokudaは、 World Weaponsは化粧品のバリエーションを備えたベースフォームを保持しているのに対し、 Rise は各武器の個別のデザインを特徴としていると述べました。これは、 World の繰り返しのデザインに関するファンの懸念に直接対処します。ここでは、高度にアップグレードされた武器でさえ、印象的な類似性を維持することがあります。以下の画像は、この点を示しており、 World の特定のアップグレードされた武器の類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
対照的に、以下のスライドショーは Rise の武器を表示し、それぞれがユニークで独特のデザインを示しています。
Monster Hunter Rise Weapons
19画像
この情報は、 Rise の新しいStarting Weapons and Hopeシリーズギアを取り巻くディスカッションから来ています。詳細については、オイルウェルベイスン、その住民(頂点モンスターヌウドラを含む)、アジャラカンとロンポポロの狩りを紹介する4Kゲームプレイビデオ、 モンスターハンター シリーズの進化に関するインタビュー、およびゲームのインタビューをカバーする別々の記事をご覧ください。食品システム。より排他的なコンテンツが1月を通して約束されています。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。