Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds Is wahrscheinlich ein Tippfehler) wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffenauftritte weitgehend von Monstermaterialien bestimmt wurden, haben Rise 's Waffen einzigartige Designs.
Tokuda erklärte, dass Welt eine Basisform mit kosmetischen Variationen beibehalten hat, aber für jede Waffe unterschiedliche Entwürfe enthält. Dies befasst sich direkt mit Fan -Bedenken hinsichtlich wiederholter Entwürfe in World , bei denen selbst hoch verbesserte Waffen manchmal auffällige Ähnlichkeiten aufrechterhalten. Das Bild unten zeigt diesen Punkt und zeigt die enge Ähnlichkeit zwischen bestimmten verbesserten Waffen in Welt .
Im Gegensatz dazu zeigt die Diashow unterhalb der Waffen von Rise , die jeweils ein einzigartiges und eindeutiges Design zeigen.
Monster Hunter Rise Weapons
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Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um Rise 's New Start Weapons and Hope Series -Ausrüstung, die bisher unsichtbare Konzeptkunst enthält. Weitere Details finden Sie in getrennten Artikeln, die das Oilwell -Becken, seine Bewohner (einschließlich des Apex Monster nu Udra), 4K -Gameplay -Videos, die Jagd von Ajarakan und Rompolo, ein Interview über die Entwicklung der Monster Hunter -Serie und des Spiels und des Spiels und des Spiels, abdecken. Lebensmittelsystem. Weitere exklusive Inhalte werden im Januar versprochen.
- Monster Hunter Rise* startet am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC.