Le preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter Rise (Wilds è probabilmente un errore di battitura) sono state affrontate dal regista Yuya Tokuda. A differenza di Monster Hunter: World , dove le apparenze di armi erano in gran parte determinate da materiali mostri, le armi di Rise vantano design unici.
Tokuda ha affermato che mentre le armi World hanno mantenuto una forma di base con variazioni cosmetiche, Rise presenta design distinti per ogni arma. Ciò affronta direttamente le preoccupazioni dei fan sui progetti ripetitivi in World , in cui anche le armi altamente aggiornate a volte mantengono sorprendenti somiglianze. L'immagine seguente illustra questo punto, mostrando la stretta somiglianza tra alcune armi aggiornate nel mondo .
Al contrario, la presentazione sotto mostra le armi di Rise , ciascuna che dimostra un design unico e distinto.
Monster Hunter Rise Armi
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Queste informazioni provengono da una discussione che circonda la nuova serie di armi e speranza di Hope Series di Rise , che include concept art precedentemente invisibili. Ulteriori dettagli possono essere trovati in articoli separati che coprono il bacino di Oilwell, i suoi abitanti (incluso l'apice Monster Nu Udra), video di gioco 4K che mostrano cacce di Ajarakan e Rompopolo, un'intervista sull'evoluzione della serie Monster Hunter e del gioco sistema alimentare. I contenuti più esclusivi sono promessi per tutto gennaio.
- Monster Hunter Rise* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio.