De tech -experts van Digital Foundry hebben de definitieve technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, wat een opmerkelijke zorg onder de ontwikkelaars benadrukt over de impact van de nieuwe GameChat -functie op systeembronnen. Tijdens de Nintendo Direct van vorige maand werd de GameChat-functionaliteit geïntroduceerd, gemakkelijk geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con te drukken.
Met deze functie kunnen spelers niet alleen elkaar dezelfde of verschillende games zien spelen, maar ook om elkaar te zien via een geïntegreerde camera, waardoor de multiplayer -ervaring wordt verbeterd. De ingebouwde microfoon zorgt voor betrouwbare audiokwaliteit in verschillende spelomgevingen. Het chatmenu van de C -knop is ontworpen als een uitgebreid hulpmiddel voor interacties voor multiplayer, waardoor het meest ambitieuze online initiatief van Nintendo in jaren mogelijk wordt gemarkeerd.
Digital Foundry merkte op dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat-testtool biedt die de API-latentie simuleert en L3-cache-missers die zich aangetroffen in real-world scenario's. Met deze tool kunnen ontwikkelaars de impact van Gamechat beoordelen zonder echte sessies uit te voeren. Het verstrekken van dergelijke tools suggereert dat GameChat inderdaad de prestaties van het systeem kan beïnvloeden, waardoor vragen worden gesteld over de vraag of dit de spelprestaties voor eindgebruikers beïnvloedt.
Zoals Digital Foundry verklaarde: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van zorggebied lijkt te zijn." De werkelijke impact zal alleen maar duidelijk zijn wanneer de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.
Naast de GameChat -problemen heeft Digital Foundry de geheugentoewijzing van Switch 2 gedetailleerd beschreven. De console reserveert 3 GB voor systeembewerkingen, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Dit is een significante toename in vergelijking met de oorspronkelijke schakelaar, die 0,8 GB reserveert en 3,2 GB toewijst voor games. Ontwikkelaars hebben, zoals bij alle consoles, geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, omdat sommige door het systeem zijn gereserveerd.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm, in staat om weer te geven op 1080p (1920x1080), een substantiële upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Bovendien ondersteunt het HDR10 en variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120 Hz, waardoor games tot 120 fps kunnen bereiken wanneer het wordt ondersteund door zowel de game als de opstelling van de speler.
Wanneer aangesloten op zijn nieuwe dock, kan de Switch 2 games uitvoeren op 4K (3840x2160) resolutie bij 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde afbeeldingen worden vergemakkelijkt door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA."
Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in een diepere duik, wordt de uitgebreide analyse van Digital Foundry van de specificaties van de Switch 2 sterk aanbevolen.