Gli esperti tecnologici di Digital Foundry hanno svelato le specifiche tecnologiche finali per Nintendo Switch 2, evidenziando una notevole preoccupazione tra gli sviluppatori in merito all'impatto della nuova funzionalità GameChat sulle risorse del sistema. Durante la Nintendo Direct del mese scorso, la funzionalità GameChat è stata introdotta, facilmente attivata premendo il pulsante C sul nuovo Joy-Con.
Questa funzione consente ai giocatori non solo di guardarci a vicenda giocando gli stessi o diversi giochi, ma anche di vedersi attraverso una fotocamera integrata, migliorando l'esperienza multiplayer. Il microfono incorporato garantisce una qualità audio affidabile in vari ambienti di gioco. Il menu di chat del pulsante C è progettato per essere uno strumento completo per le interazioni multiplayer, segnando potenzialmente l'iniziativa online più ambiziosa di Nintendo negli anni.
Digital Foundry ha osservato che Nintendo offre agli sviluppatori uno strumento di test GameChat che simula la latenza API e la cache L3 Missing incontrati negli scenari del mondo reale. Questo strumento consente agli sviluppatori di valutare l'impatto di GameChat senza eseguire sessioni reali. La fornitura di tali strumenti suggerisce che GameChat può effettivamente influire sulle prestazioni del sistema, sollevando domande sul fatto che influisca sulle prestazioni del gioco per gli utenti finali.
Come ha affermato Digital Foundry, "saremo interessati a vedere come GameChat possa (o non può) influire sulle prestazioni del gioco in quanto sembra essere un'area di preoccupazione per gli sviluppatori". Il vero impatto sarà chiaro solo quando lo Switch 2 verrà lanciato il 5 giugno.
Oltre alle preoccupazioni di GameChat, Digital Foundry ha descritto in dettaglio l'allocazione della memoria di Switch 2. La console si riserva 3 GB per le operazioni di sistema, lasciando 9 GB disponibili per i giochi. Questo è un aumento significativo rispetto allo switch originale, che si riserva 0,8 GB e alloca 3,2 GB per i giochi. Gli sviluppatori, come per tutte le console, non avranno accesso alle risorse GPU complete, poiché alcuni sono riservati dal sistema.
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Lo switch 2 vanta uno schermo LCD di gamma di colori largo 7,9 pollici, in grado di visualizzare a 1080p (1920x1080), un aggiornamento sostanziale rispetto allo schermo da 6,2 pollici dell'interruttore originale, allo schermo da 7 pollici di Switch OLED e allo schermo da 5,5 pollici di Switch Lite. Inoltre, supporta HDR10 e la frequenza di aggiornamento variabile (VRR) fino a 120 Hz, consentendo ai giochi di raggiungere fino a 120 fps se supportati sia dal gioco che dalla configurazione del giocatore.
Se collegato al suo nuovo dock, lo switch 2 può ottenere giochi a 4K (3840x2160) a 60fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Queste grafiche migliorate sono facilitate da un "processore personalizzato realizzato da Nvidia".
Per coloro che sono interessati a un'immersione più profonda, è altamente raccomandata l'analisi completa di Digital Foundry delle specifiche di Switch 2.