Технические эксперты в Digital Foundry представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, подчеркнув заметную обеспокоенность у разработчиков в отношении влияния новой функции Gamechat на системные ресурсы. В течение прошлого месяца Nintendo Direct была введена функциональность GameChat, легко активируясь, нажав кнопку C на новом Joy-Con.
Эта функция позволяет игрокам не только наблюдать за тем, как друг друга играют одни и те же или разные игры, но и видеть друг друга через интегрированную камеру, улучшая многопользовательский опыт. Встроенный микрофон обеспечивает надежное качество звука в различных игровых средах. Меню чата к кнопке C предназначено для того, чтобы стать комплексным инструментом для многопользовательских взаимодействий, что потенциально отмечает самую амбициозную онлайн -инициативу Nintendo за последние годы.
Digital Foundry отметил, что Nintendo предлагает разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API и кэш L3, встречающиеся в сценариях реального мира. Этот инструмент позволяет разработчикам оценить влияние GameChat без выполнения реальных сессий. Предоставление таких инструментов предполагает, что Gamechat действительно может повлиять на производительность системы, поднимая вопросы о том, влияет ли она на производительность игры для конечных пользователей.
Как говорится в цифровом литейном заводе, «нам будет интересно посмотреть, как Gamechat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Истинное воздействие будет ясно только после того, как Switch 2 запустится 5 июня.
В дополнение к проблемам GameChat, цифровой литейный завод подробно описал распределение памяти Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ для системных операций, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это значительное увеличение по сравнению с исходным переключателем, который оставляет за собой 0,8 ГБ и выделяет 3,2 ГБ для игр. Разработчики, как и во всех консолях, не будут иметь доступа к полным ресурсам графического процессора, поскольку некоторые зарезервированы системой.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 может похвастаться 7 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цветного гамма, способного отображать на 1080p (1920x1080), существенное обновление на экране 6,2-дюймового переключателя, 7-дюймового экрана Switch OLED и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Кроме того, он поддерживает частоту обновления HDR10 и переменной обновления (VRR) до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду, когда поддерживается как игрой, так и настройкой игрока.
При подключении к новой док -станции Switch 2 может выводить игры в разрешении 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду. Этим улучшенной графике облегчается «пользовательский процессор, изготовленный NVIDIA».
Для тех, кто интересуется более глубоким погружением, настоятельно рекомендуется всесторонний анализ Digital Foundry о спецификациях Switch 2.