အာဆင်းလ်၏ဒြပ်စင်အရိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ပဒေသရာဇ်အိုအရဂျပန်နိုင်ငံ၏ကြွယ်ဝမှုနောက်ခံတွင်ထားရှိပြီး Ubisoft အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာစောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသောစီမံကိန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ လွှတ်ပေးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုနှောင့်နှေးရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်ကြီးသောရူပါရုံကိုအပြည့်အဝအကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်သောနည်းပညာတိုးတက်မှုများရရှိရန်ကုမ္ပဏီ၏ကတိက 0 တ်ကိုဖော်ပြသည်။ အိုင်ကွန်ငရအတ်ကိုဂျပန်သို့ခေါ်ဆောင်ခြင်းဟူသောအယူအဆကိုနှစ်ပေါင်းများစွာဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Creative Directive Jonathan Dumont သည် Ubisoft သည်စီမံကိန်းကိုထုတ်လုပ်ရန်ရွေးချယ်ခြင်း, စားနပ်ရိက္ခာ၏အမွေကိုဂုဏ်ပြုသည့်အတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်ရန်ရွေးချယ်ခြင်းအားဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများစွာဖြင့်စိန်ခေါ်မှုများအရ အရိပ် ၏အရေးပါမှုကိုအထူးသဖြင့်စွပ်စွဲချက်များနှင့် avatar: Pandora ၏ Frontaries : Ovatar: Pandora ၏နယ်စပ်ဒေသ - ဤဆုတ်ယုတ်မှုများဖြင့် Ubisoft သည်နောက်ထပ်ထိမိလဲနိုင်ပြီး အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများစွာရရှိလာသောကြောင့် Ubisoft သည်အခြားထိမိလဲနိုင်မည်မဟုတ်ချေ။ ဤနှောင့်နှေးမှုများသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း,
Assassin's Creed Game အတွက်နှစ်ပေါင်းများစွာမျှော်မှန်းထားသော်လည်းအရိပ်မှ ည့်သည်များကို reception ည့်ခံပွဲတွင်ရောထွေးခဲ့သည်။ ပရိသတ်အချို့သည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့ယခင် entries များနှင့်ဆင်တူနိုင်သည်ဟုပရိသတ်များကစိုးရိမ်ကြသည်။ ထို့အပြင် dualation desuates-naoe နှင့် Yasuke-Roe-Roe----------------------------------- သည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်ဇာတ်လမ်းကိုမည်သို့သွဇာလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းထုတ်စရာများကိုတင်ပြခဲ့သည်။
Ubisoft ကကစားသမားများကို Naco နှင့် Yasuke နှစ် ဦး စလုံးအဖြစ် 100% ပြီးစီးခြင်းကိုအပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဟု Ubisoft ကစိတ်ချစေလိမ့်မည်ဟုခန့်မှန်းထားသည်။ သို့သော် 4 င်းတို့၏သက်ဆိုင်ရာဇာတ်လမ်းများကိုအတိမ်အနက်နှင့်မတူကွဲပြားမှုနှင့် ပတ်သက်. သိလိုစိတ်များရှိနေသေးသည်။ ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲများအနီးတွင် Ubisoft သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောလုပ်ငန်းစားပွဲများကိုလတ်ဆတ်စွာဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်တွင်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်စိန်ခေါ်မှု၏စိန်ခေါ်ချက်ကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။
Ubisoft, Assassoft Sault's Creed Shadows အတွက်အဓိကကျသောအခြေခံစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသောအရေးပါသောစီမံကိန်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်းနှင့်တမင်နှောင့်နှေးခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသောဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများနှင့်ရောနှောထားသည့် studrot entry ကိုဖန်တီးရန်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။