Le développement des ombres de Creed d'Assassin , qui se déroulent dans la riche toile de fond historique du Japon féodal, a été un projet tant attendu pour Ubisoft. La décision de retarder sa libération souligne l'engagement de l'entreprise à réaliser les progrès technologiques nécessaires pour réaliser pleinement la vision ambitieuse du jeu. L'idée d'amener la série emblématique au Japon a été discutée depuis des années, mais Ubisoft se retient jusqu'à la fois que les capacités techniques et le récit répondaient à leurs normes de qualité strictes.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft avait choisi de ne pas précipiter le projet dans la production, se concentrant plutôt sur l'harmonie parfaite de la technologie et de la narration pour offrir une expérience qui honore l'héritage de la franchise. Cette approche prudente met en évidence l'importance des ombres pour Ubisoft, en particulier dans le sillage des défis avec des titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces revers à l'esprit, Ubisoft ne peut pas risquer un autre trébuchement, entraînant plusieurs retards pour les ombres . Ces retards ont été, en partie, affiner la mécanique du parkour et s'assurer que le jeu atteint le niveau des fans polonais s'attendre.
Malgré l'anticipation de longue date pour un jeu de croyance assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Certains fans craignent que le jeu ne ressemble trop aux entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla . De plus, l'inclusion de doubles protagonistes - Naoe et Yasuke - a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le scénario.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils auront l'occasion de vivre pleinement le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% en tant que Naoe et Yasuke. Cependant, il reste de la curiosité quant à la profondeur et à la divergence de leurs arcs d'histoire respectifs. À l'approche de la date de sortie, Ubisoft fait face au défi de répondre à ces préoccupations des fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et engageant à la franchise bien-aimée.
Pour Ubisoft, Assassin's Creed Shadows représente un projet crucial visant à restaurer la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à la qualité. Le développement du jeu, marqué par une planification minutieuse et des retards délibérés, reflète la détermination de l'entreprise à créer une entrée remarquable qui résonnera avec les fans et les critiques.