Perkembangan Shadows Creed Assassin , yang terletak di latar belakang sejarah yang kaya dengan feudal Jepun, telah menjadi projek yang lama ditunggu-tunggu untuk Ubisoft. Keputusan untuk menangguhkan pembebasannya menggariskan komitmen syarikat untuk mencapai kemajuan teknologi yang diperlukan untuk merealisasikan visi bercita -cita tinggi. Idea untuk membawa siri ikonik ke Jepun telah dibincangkan selama bertahun -tahun, tetapi Ubisoft ditahan sehingga kedua -dua keupayaan teknikal dan naratif memenuhi piawaian kualiti mereka yang ketat.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah kreatif Jonathan Dumont menekankan bahawa Ubisoft memilih untuk tidak tergesa -gesa projek itu menjadi pengeluaran, memfokuskan kepada keharmonian teknologi dan penceritaan yang sempurna untuk menyampaikan pengalaman yang menghormati warisan francais. Pendekatan berhati -hati ini menyoroti kepentingan bayang -bayang untuk Ubisoft, terutamanya selepas cabaran dengan tajuk seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora . Dengan kemunduran ini, Ubisoft tidak dapat membahayakan lain yang tersandung, mengakibatkan pelbagai kelewatan untuk bayang -bayang . Kelewatan ini, sebahagiannya, untuk memperbaiki mekanik parkour dan memastikan permainan mencapai tahap peminat Poland yang diharapkan.
Walaupun jangkaan lama untuk permainan Creed Assassin yang ditetapkan di Jepun, penerimaan bayang-bayang telah bercampur-campur. Sesetengah peminat bimbang bahawa permainan mungkin terlalu serupa dengan entri sebelumnya seperti Odyssey atau Valhalla . Di samping itu, kemasukan protagonis dwi -nae dan Yasuke -telah menimbulkan persoalan tentang bagaimana pilihan pemain akan mempengaruhi jalan cerita.
Ubisoft telah memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka akan berpeluang untuk mengalami sepenuhnya permainan dengan watak sama ada, mencapai 100% siap sebagai Naoe dan Yasuke. Walau bagaimanapun, masih ada rasa ingin tahu tentang kedalaman dan perbezaan arka cerita masing -masing. Apabila tarikh pelepasan semakin hampir, Ubisoft menghadapi cabaran untuk menangani kebimbangan penggemar ini sambil berusaha untuk menyampaikan tambahan yang segar dan menarik kepada francais yang dikasihi.
Bagi Ubisoft, Assassin's Creed Shadows mewakili projek penting yang bertujuan untuk memulihkan keyakinan dalam siri ini dan mempamerkan dedikasi studio untuk inovasi dan kualiti. Perkembangan permainan, yang ditandai dengan perancangan yang teliti dan kelewatan yang disengajakan, mencerminkan kesungguhan syarikat untuk membuat entri yang menonjol yang akan bergema dengan peminat dan pengkritik.