Turn-based Games နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်များ -oniented systems များနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အခန်းကဏ် playing ကစားခြင်းသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကစားခြင်းနှင့်မကြာသေးမီက * clair Obseration - Expedition 33 * သည်ဤဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ Agy မှအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများအပါအ 0 င်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အာမခံခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးကျွမ်းကျင်မှုရှိရန် Pictos နှင့် Master of Master နှင့် Master Ordos-Out "Dentos-out" desgeons "ကိုနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် viii, IX နှင့် X. ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များမှရှင်းလင်းသောလှုံ့ဆော်မှုများဆွဲခြင်း,
RPGSite နှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ထုတ်လုပ်သူ Francois Meurisse က * clair Obserise: Expedition 33 * သည်အမြဲတမ်းအလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်အမြဲမျှော်မှန်းထားသည်။ သူသည်ရိုးရာ RPG များမှသာမက * Sekiro: Shadows ကဲ့သို့သောလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများမှသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤပေါင်းစပ်ချဉ်းကပ်မှုသည်အလှည့်အခြေပြုအဆင့်များအတွင်းဗျူဟာတင်းရေးဆိုင်ရာနက်ရှိုင်းမှုနှစ်မျိုးစလုံးကိုခံစားခဲ့ရပြီးလှုပ်ရှားမှုအစီအစဉ်များတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်နေသည်။
* clair Obseral ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု - လေ့လာရေးခရီး 33 * သည်လူမှုမီဒီယာများအနှံ့အပြားတွင်အထူးသဖြင့်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောပရိသတ်များအကြားစကားစမြည်ပြောဆိုခဲ့သည်။ RPGs ရှိ Action-based messicists သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ပြောင်းလဲမှုကိုဆွေးနွေးခဲ့သည့်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် XVI * ထုတ်လုပ်သူ NAOKI Yoshida * Naoki Yoshida ၏မှတ်ချက်များကိုဟောပြောချက်များမကြာခဏရည်ညွှန်းသည်။ Yoshida သည်ရိုးရာ command အခြေခံသောစနစ်များကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအစဉ်အလာအခြေပြုစနစ်များကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအစဉ်အလာအဆင့် -base Systems ကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောအငယ်ပရိသတ်များအကြားကြီးထွားလာသောစိတ်ဓာတ်ကိုသတိပြုမိသည်။
သို့ရာတွင်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများတွင်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ဇာတ်ကြောင်းသည်ရိုးရှင်းသောကြိုက်နှစ်သက်သောပြောင်းလဲမှုထက် ပို. ပျံ့နှံ့သည်။ SALE ENIX သည် Octopath Traveler 2 * နှင့် Saga မြမြုပ်ရန်အတွက်ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်း၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုနှင့်အတူသက်သေပြခြင်းမရှိသော RPG များကိုလုံးဝစွန့်ပစ်ခြင်းမပြုပါ။
* နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း * သည် * clair Obseral: Expedition ကိုချမှတ်သင့်ကြောင်းအကြံပြုချက်သည်စီးရီးကိုသတ်မှတ်သောထူးခြားသောဗေဒနှင့် Iconographic element များကို iconogs ကိုပိုမိုအသုံးဝင်သည်။ နှိုင်းယှဉ်မှုများသည်မလွှဲမရှောင်သာဖြစ်သည့် * Clair Obser: Expedition 33 * ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဆန်းသစ်သောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်နှင့်ကြွယ်ဝသောကမ္ဘာ့အဆောက်အအုံများကခွဲခြားထားသည်။ ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုသည်သုံးရက်အတွင်းအရောင်း 1 သန်းကျော်ရောင်းအားနှင့်အတူ 1 ရက်သာရောင်းအားကိုခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အရာမှာကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ထားသောအလှည့်အခြေပြု rpgs များကိုလက်ခံခြင်းအတွက်သက်သေအထောက်အထားဖြစ်သည်။
သို့တိုင်အရောင်းမျှော်လင့်ချက်များနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းများအပါအ 0 င်ကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေကိုစဉ်းစားရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Yoshida ၏မှတ်ချက်များ * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော XVI * သည်မျှော်လင့်ထားသည့်စျေးကွက်စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အခြေခံ. မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သော်လည်းအစဉ်အဆက် -based စနစ်များသို့ပြန်လာသည့်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်များကိုမထုတ်ပြန်ခဲ့ပါ။ ဂိမ်းရှုခင်းသည်ရှုပ်ထွေးပြီး Clair Obser: Expedition 33 * နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကဲ့သို့သော Major Freanchise ကဲ့သို့သော Square Enix ၏မျှော်လင့်ချက်သည်ပုံမှန်အားဖြင့်ပိုမိုမြင့်မားသည်။
မကြာသေးမီက * Baldur's ဂိတ် 3 နှင့် * ဥပစာစကားကဲ့သို့သောအလှည့်အခြေပြုအမျိုးအစားတွင်အောင်မြင်မှုများ - refentazio *, ဤဂိမ်းများအတွက်အားကြီးသောစျေးကွက်ရှိနေသေးကြောင်းသရုပ်ပြပါ။ * Clair Obser: Expedition 33 * MANA * Visions Visions ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်တပ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်တပ်များနှင့်အတူခေါင်းစဉ်တပ်များနှင့်အတူဘွဲ့၏ရာထူးတိုးမြှင့်ခြင်း၏ appedition 33 * သည်။ * Baldur's ဂိတ် 3 * သို့မဟုတ် * * * * * Disco atelsium ကဲ့သို့သောဝေဖန်များစွာဂုဏ်သိက္ခာရှိသောဂိမ်းများကိုအမြင့်သို့ရောက်နိုင်သည်ဖြစ်စေ,
နောက်ဆုံးတွင် * Clair Obserary မှ Key Takeaway: Expedition 33 * အောင်မြင်မှုသည်စစ်မှန်မှုနှင့်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာသမာဓိရှိခြင်း၏အရေးပါမှုကိုဆိုလိုသည်။ Lando Swen Vincke သည်ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော, အရည်အသွေးမြင့်မားသောဂိမ်းတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခြင်း, ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုသာမြှင့်တင်ရုံသာမကဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းရှိမတူကွဲပြားသော ဦး စားပေးများကိုလည်းလေးစားလိုက်နာသည်။