Mercurysteam, pasukan di belakang Blades of Fire yang akan datang, menawarkan pemaju yang merupakan alumni Rebel Act Studios, pencipta pemisahan klasik kultus: bilah kegelapan . Dikeluarkan pada tahun 2001, Severance terkenal dengan sistem tempur inovatifnya, yang membolehkan pemain untuk memutuskan anggota badan musuh, menyebarkan permainan dengan kelebihan yang kejam dan realistik. Permainan ini telah menjadi sumber inspirasi penting untuk projek baru Mercurysteam.
Walaupun pemecatan meletakkan asas, bilah api juga menarik dari tajuk-tajuk aksi moden. Pasukan itu mendapat inspirasi dalam pertempuran sinematik dan dunia reboot God of War Santa Monica Studio yang sangat terperinci. Matlamat Mercurysteam adalah untuk menggabungkan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG, membuat pengalaman permainan yang menarik dan mendalam.
Ciri -ciri yang menonjol dari bilah api adalah sistem kerajinan senjata yang unik. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan atribut seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Sistem ini membolehkan senjata peribadi yang disesuaikan dengan gaya tempur pilihan setiap pemain, meningkatkan kedalaman strategik permainan.
Naratif bilah api mengikuti perjalanan pahlawan Aran de Lira, yang mesti menghadapi ratu licik dengan kuasa untuk menjadikan logam menjadi batu. Sepanjang usahanya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut strategi pertempuran yang berbeza.
Blades of Fire ditetapkan untuk dilancarkan di PC (melalui kedai Epic Games), Siri Xbox, dan PS5 pada 22 Mei, 2025. Judul yang dijangkakan ini menjanjikan untuk menyampaikan gabungan yang kaya dengan unsur -unsur permainan nostalgia dan kontemporari.