MercurySteam, команда, стоящая за предстоящими игровыми лезвиями Огня , может похвастаться разработчиками, которые являются выпускниками Stust Act Studios, создателями Cult Classic Severse: Blade of Darkness . Выпущенный в 2001 году, Severance был известен своей инновационной боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, наполняя игровой процесс жестоким и реалистичным преимуществом. Эта игра послужила важным источником вдохновения для нового проекта Mercurysteam.
В то время как выходной заложил основу, лезвия огня также вытекает из современных титулов приключений. Команда нашла вдохновение в кинематографическом бою и богато детализированном мире перезагрузки God of War Studio Санта -Моники. Цель Mercurysteam-смешать быстро развивающиеся действия с элементами RPG, создав игровой опыт, который является привлекательным и захватывающим.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие атрибуты, как длина, вес, долговечность и баланс. Эта система допускает персонализированное оружие, адаптированное для предпочтительного боевого стиля каждого игрока, улучшая стратегическую глубину игры.
Повествование о лезвиях огня следует за путешествием воина Арана де Лира, который должен противостоять хитрой королеве с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего поиска Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует отчетливой боевой стратегии.
22 мая 2025 года Blades of Fire будет запущена на ПК (через магазин Epic Games), Series и PS5.