今後のゲームブレードオブファイアの背後にあるチームであるマーキュリースティームは、カルトクラシックセベランス:ブレードオブダークネスの作成者であるRebel Act Studiosの卒業生である開発者を誇っています。 2001年にリリースされたSeveranceは、革新的な戦闘システムで有名になり、プレイヤーは敵の手足を切断し、ゲームプレイに残忍で現実的なエッジを注入しました。このゲームは、MercurySteamの新しいプロジェクトの重要なインスピレーションの源泉として機能しました。
退職が基礎を築いた間、刃の刃は現代のアクションアドベンチャータイトルからも引き出します。チームは、映画の戦闘でインスピレーションを見つけ、サンタモニカスタジオのゴッドオブウォーリブートの豊かな詳細な世界を見つけました。 MercurySteamの目標は、ペースの速いアクションとRPG要素をブレンドし、魅力的で没入感のあるゲーム体験を作成することです。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの属性をカスタマイズして、独自のブレードを偽造できます。このシステムは、各プレイヤーの好みの戦闘スタイルに合わせて調整されたパーソナライズされた武器を可能にし、ゲームの戦略的な深さを強化します。
火の刃の物語は、戦士のアラン・デ・リラの旅に続きます。彼の探求を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが明確な戦闘戦略を要求します。
Blades of Fireは、2025年5月22日にPC(Epic Games Storeを介して)、Xboxシリーズ、PS5で発売される予定です。