MercurySsteam, das Team hinter den kommenden Spielblättern von Fire , verfügt über Entwickler, die Alumni von Rebel Act Studios sind, den Schöpfer der Kultklassiker Severance: Blade of Darkness . Die 2001 veröffentlichte Severance wurde für sein innovatives Kampfsystem bekannt, das es den Spielern ermöglichte, die Gliedmaßen der Feinde zu trennen und das Gameplay mit einem brutalen und realistischen Vorsprung zu versetzen. Dieses Spiel hat eine bedeutende Inspirationsquelle für das neue Projekt von MercurySteam dient.
Während die Abfindung die Grundlagen legte, stützt sich auch die Feuerschuhe aus modernen Titeln von Action-Abenteuer. Das Team fand Inspiration im filmischen Kampf und die reichlich detaillierte Welt von Santa Monica Studios God of War -Neustart. Das Ziel von MercurySteam ist es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu mischen und ein Spielerlebnis zu erstellen, das sowohl ansprechend als auch eindringlich ist.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist das einzigartige Waffen -Handwerkssystem. Spieler können ihre eigenen Klingen schmieden und Attribute wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anpassen. Dieses System ermöglicht personalisierte Waffen, die auf den bevorzugten Kampfstil jedes Spielers zugeschnitten sind und die strategische Tiefe des Spiels verbessern.
Die Erzählung von Feuerblättern folgt der Reise des Kriegers Aran de Lira, der sich mit der Kraft mit der Kraft konfrontieren muss, um Metall in Stein zu verwandeln. Während seiner Suche wird Aran 50 verschiedene Arten von Feinden begegnen, wobei jeweils eine eigene Kampfstrategie fordert.
Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 auf dem PC (über den Epic Games Store), die Xbox -Serie und die PS5 gestartet. Dieser mit Spannung erwartete Titel verspricht eine reichhaltige Mischung aus nostalgischen und zeitgenössischen Spielelementen.