RAID: शैडो लीजेंड्स अपने RNG- आधारित (रैंडम नंबर जेनरेटर) समनिंग सिस्टम के लिए अच्छी तरह से जाना जाता है, जो रोमांचकारी और निराशाजनक दोनों हो सकता है, खासकर जब खिलाड़ी एक पौराणिक चैंपियन को खींचने के बिना लंबी लकीरों का अनुभव करते हैं। इसे कम करने के लिए, प्लैरियम ने पेश किया कि समुदाय "दया प्रणाली" के रूप में क्या संदर्भित करता है। इस गाइड का उद्देश्य यह बताना है कि दया प्रणाली कैसे संचालित होती है, इसकी प्रभावशीलता, और फ्री-टू-प्ले (F2P) और कम-स्पेंडर खिलाड़ियों पर इसका प्रभाव।
RAID में दया प्रणाली क्या है: छाया किंवदंतियां?
अफ़सोस प्रणाली एक अंतर्निहित मैकेनिक है जिसे बुरी किस्मत की विस्तारित अवधि के बाद उच्च दुर्लभता चैंपियन, विशेष रूप से महाकाव्य और दिग्गजों को बुलाने की संभावना को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अनिवार्य रूप से, उच्च-दुर्घटना चैंपियन को खींचने के बिना आप जितनी देर तक जाते हैं, उतना ही खेल आपके पक्ष में बाधाओं को समायोजित करता है जब तक कि आप अंततः एक वांछनीय चैंपियन को नहीं उतारते। इस प्रणाली का उद्देश्य लंबे समय तक "सूखी लकीरों" की हताशा पर अंकुश लगाना है, जहां खिलाड़ी सफलता के बिना कई शार्क को बुला सकते हैं। जबकि Plarium इस मैकेनिक को खेल में लपेटने के नीचे रखता है, इसे डेटामिनर्स, डेवलपर्स और साझा खिलाड़ी अनुभवों द्वारा सत्यापित किया गया है।
पवित्र शार्प
एक पवित्र शार्क से एक पौराणिक चैंपियन खींचने का आधार मौका 6% प्रति पुल है। पवित्र शार्क के लिए दया प्रणाली 12 के बाद एक पौराणिक किक के बाद किक मारती है। 13 वें पुल के बाद से, प्रत्येक पुल के साथ बाधाओं में 2% की वृद्धि होती है:
- 13 वां पुल: 8% मौका
- 14 वां पुल: 10% मौका
- 15 वां पुल: 12% मौका
क्या औसत खिलाड़ी के लिए दया प्रणाली सहायक है?
दया प्रणाली की प्रभावशीलता सीधी नहीं है। जबकि यह मदद करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, कई खिलाड़ियों का तर्क है कि सिस्टम की दहलीज बहुत अधिक है। अक्सर, जब तक खिलाड़ी उस बिंदु पर पहुंचते हैं, जहां दया प्रणाली काफी अपने अवसरों को बढ़ाती है, तो वे पहले से ही एक पौराणिक चैंपियन खींच सकते हैं। यह इस सवाल को उठाता है कि क्या बेहतर खिलाड़ी संतुष्टि के लिए सिस्टम को अनुकूलित किया जा सकता है।
F2P खिलाड़ियों के लिए, शार्क के लिए पीस विशेष रूप से एक पौराणिक चैंपियन के इनाम के बिना भीषण हो सकता है। एक दया प्रणाली का अस्तित्व निस्संदेह फायदेमंद है, फिर भी सुधार के लिए जगह है। सुझावों में पिटी सिस्टम को किक करने के लिए थ्रेसहोल्ड को कम करना शामिल है, शायद 200 पुल से 150 या 170 तक। इस तरह के समायोजन खिलाड़ियों को अधिक प्रभावी ढंग से शार्क्स को संरक्षित करने और सिस्टम के प्रभाव को अधिक मूर्त रूप से महसूस करने में मदद कर सकते हैं।
अपने छापे को बढ़ाने के लिए: शैडो किंवदंतियों को और भी अनुभव होता है, एक बड़ी स्क्रीन पर एक पीसी या लैपटॉप का उपयोग करके एक कीबोर्ड और माउस के साथ एक चिकनी और अधिक इमर्सिव गेमप्ले अनुभव के लिए ब्लूस्टैक्स के माध्यम से माउस का उपयोग करने पर विचार करें।