RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter (Zufallszahlengenerator) Beschwörungssystem, das sowohl aufregend als auch entmutigend sein kann, insbesondere wenn Spieler lange Streifen erleben, ohne einen legendären Champion zu ziehen. Um dies zu mildern, stellte Plarium das vor, was die Gemeinde als "Mitleid -System" bezeichnet. Dieser Leitfaden zielt darauf ab, zu entmystieren, wie das Pity-System funktioniert, ihre Effektivität und ihre Auswirkungen auf kostenlose Spieler (Foden-to-Play) und mit niedrigem Reichweite.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein zugrunde liegender Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Raritätsmeister, insbesondere Epen und Legendare, nach einer längeren Pech -Phase zu verbessern, zu verbessern. Je länger Sie gehen, ohne einen High-Rarity-Champion zu erzielen, desto mehr passt das Spiel die Chancen zu Ihren Gunsten an, bis Sie schließlich einen wünschenswerten Champion landen. Dieses System zielt darauf ab, die Frustration von verlängerten "Trockenstreifen" einzudämmen, bei denen Spieler möglicherweise zahlreiche Scherben ohne Erfolg beschwören. Während Plarium diesen Mechaniker im Spiel unter Verschluss hält, wurde er von Dataminern, Entwicklern und gemeinsamen Spielern überprüft.
Heilige Scherben
Die Basiswahrscheinlichkeit, einen legendären Champion aus einem heiligen Scherben zu ziehen, beträgt 6% pro Zug. Das schadesystem für heilige Scherben beginnt nach 12 Ziehen ohne legendär. Ab dem 13. Ziehen steigen die Chancen bei jedem Zug um 2%:
- 13. Zug: 8% Chance
- 14. Zug: 10% Chance
- 15. Zug: 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Wirksamkeit des Mitleid -Systems ist nicht einfach. Während es helfen soll, zu helfen, argumentieren viele Spieler, dass der Schwellenwert des Systems zu hoch ist. Oft, wenn die Spieler den Punkt erreichen, an dem das Mitleid -System ihre Chancen erheblich stärkt, haben sie möglicherweise bereits einen legendären Champion gezogen. Dies wirft die Frage auf, ob das System für eine bessere Zufriedenheit der Spieler optimiert werden könnte.
Für F2P -Spieler kann der Grind für Scherben ohne die Belohnung eines legendären Champions besonders anstrengend sein. Die Existenz eines Mitleid -Systems ist zweifellos vorteilhaft, aber es gibt Raum für Verbesserungen. Zu den Vorschlägen gehört die Reduzierung des Schwellenwerts für das Mitleid -System, möglicherweise von 200 Zügen auf 150 oder 170. Solche Anpassungen könnten den Spielern helfen, die Scherben effektiver zu sparen und die Auswirkungen des Systems greifbarer zu spüren.
Um Ihren RAID zu verbessern: Shadow Legends erfahren noch weiter, sollten Sie mit einem PC oder einem Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks auf einem größeren Bildschirm spielen, um ein glatteres und eindringlicheres Gameplay -Erlebnis zu erzielen.