RAID: Shadow Legends хорошо известен своей системой вызова RNG (генератор случайных чисел), которая может быть как захватывающей, так и удручающей, особенно когда игроки испытывают длинные полосы, не вытягивая легендарного чемпиона. Чтобы смягчить это, Plarium представил то, что сообщество называет «системой жалости». Это руководство направлено на демистификацию того, как работает система жалости, ее эффективность и ее влияние на свободную игру (F2P) и игроков с низким уровнем продаж.
Какова система жалости в рейде: теневые легенды?
Система жалости является базовой механикой, предназначенной для повышения ваших шансов на вызывание чемпионов с более высокой редкостью, в частности, эпопея и легендарных, после длительного периода неудачи. По сути, чем дольше вы идете, не вытягивая чемпиона с высокой степенью оно, тем больше игра настраивает шансы в вашу пользу, пока вы, наконец, приземлитесь желаемого чемпиона. Эта система направлена на то, чтобы обуздать разочарование длительных «сухих полос», где игроки могут вызвать многочисленные осколки без успеха. В то время как Plarium держит эту механику в игре, он был проверен Dataminers, разработчиками и общим опытом игрока.
Священные осколки
Базовая вероятность вытащить легендарного чемпиона из священного осколка, составляет 6% за тягу. Система жалости для священных осколков начинается после 12 тяги без легендарного. С 13 -го тяги вперед шансы увеличиваются на 2% с каждым тягой:
- 13 -й тяга: 8% шанс
- 14 -й тяга: 10% шанс
- 15 -е тяга: 12% шанс
Полезно ли система жалости для среднего игрока?
Эффективность системы жалости не проста. Хотя он предназначен для помощи, многие игроки утверждают, что порог системы устанавливается слишком высоким. Часто к тому времени, когда игроки достигают точки, когда система жалости значительно повышает свои шансы, они, возможно, уже вытащили легендарного чемпиона. Это поднимает вопрос о том, может ли система быть оптимизирована для лучшего удовлетворения игроков.
Для игроков F2P The Grind for Shards может быть особенно изнурительным без вознаграждения легендарного чемпиона. Существование системы жалости, несомненно, полезно, но есть место для улучшения. Предложения включают уменьшение порога, чтобы система жалости могло вступить в начало, возможно, с 200 тяги до 150 или 170. Такие корректировки могут помочь игрокам более эффективно сохранить осколки и ощутить влияние системы более осязаемо.
Чтобы улучшить свой рейд: Shadow Legends еще дальше, рассмотрите возможность игры на большем экране, используя ПК или ноутбук с клавиатурой и мышью через BlueStacks для более плавного и более захватывающего игрового процесса.