Cd
Red đang nâng thanh cho sự phát triển của NPC ở Witcher 4 lên độ cao chưa từng có. Theo phản hồi về các NPC của Cyberpunk 2077 và các nhân vật có phần rập khuôn trong The Witcher 3, Studio cam kết tạo ra một thế giới thực sự sôi động và đáng tin cậy.Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã phác thảo triết lý mới của họ trong một cuộc phỏng vấn gần đây:
"Nguyên tắc hướng dẫn của chúng tôi là: Mọi NPC dường như sẽ sống cuộc sống của riêng họ, với câu chuyện độc đáo của riêng họ."
Tầm nhìn này được thể hiện một cách tinh tế trong đoạn trailer ban đầu, tập trung vào ngôi làng hẻo lánh của Stromford. Dân làng tuân thủ những mê tín địa phương, tôn kính một vị thần rừng. Một cảnh sâu sắc mô tả một cô gái trẻ cầu nguyện trong khu rừng bị che khuất, chỉ bị gián đoạn bởi sự xuất hiện của Ciri để chiến đấu với một mối đe dọa quái dị.
"Mục tiêu của chúng tôi là chủ nghĩa hiện thực vô song, từ ngoại hình và biểu cảm khuôn mặt đến các mô hình hành vi. Điều này sẽ tạo ra một mức độ hòa nhập không giống như bất cứ điều gì chúng tôi đã đạt được trước đây. Chúng tôi đang phấn đấu cho một tiêu chuẩn mới về chất lượng."
Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng mỗi làng và cư dân của nó sẽ có những đặc điểm và câu chuyện đặc biệt, phản ánh niềm tin và sắc thái văn hóa của các cộng đồng bị cô lập.Bản phát hành năm 2025 dự kiến của Witcher 4 khiến người hâm mộ háo hức dự đoán những tiết lộ hơn nữa về cách tiếp cận sáng tạo của trò chơi đối với việc xây dựng và thiết kế nhân vật thế giới.