CD
Red กำลังเพิ่มแถบสำหรับการพัฒนา NPC ใน Witcher 4 ถึงความสูงที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน จากข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ NPCs ของ Cyberpunk 2077 และตัวละครที่ค่อนข้างโปรเฟสเซอร์ใน Witcher 3 สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและน่าเชื่อถือผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba ได้สรุปปรัชญาใหม่ของพวกเขาในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้:
"หลักการชี้นำของเราคือ: NPC ทุกคนควรใช้ชีวิตของตัวเองด้วยเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง"
วิสัยทัศน์นี้ได้รับการจัดแสดงอย่างละเอียดในรถพ่วงเริ่มต้นโดยมุ่งเน้นไปที่หมู่บ้านที่เงียบสงบของ Stromford ชาวบ้านยึดมั่นในความเชื่อโชคลางในท้องถิ่น ฉากที่เจ็บปวดแสดงให้เห็นเด็กสาวที่เสนอคำอธิษฐานในป่าเงาเพียงเพื่อถูกขัดจังหวะโดยการมาถึงของ Ciri เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่
"เป้าหมายของเราคือความสมจริงที่ไม่มีใครเทียบ - จากลักษณะทางกายภาพและการแสดงออกทางสีหน้าไปจนถึงรูปแบบพฤติกรรมสิ่งนี้จะสร้างระดับของการแช่ไม่เหมือนสิ่งที่เราเคยประสบความสำเร็จมาก่อนเรามุ่งมั่นเพื่อมาตรฐานคุณภาพใหม่"
นักพัฒนาเน้นว่าแต่ละหมู่บ้านและผู้อยู่อาศัยจะมีลักษณะและเรื่องเล่าที่โดดเด่นสะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อและความแตกต่างทางวัฒนธรรมของชุมชนที่แยกได้
การเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ในปีพ. ศ