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紅色正在提高巫師4中NPC發育的標準至空前的高度。 在對Cyberpunk 2077的NPC和Witcher 3中有點刻板的角色的反饋之後,該工作室致力於製作一個真正充滿活力和可信的世界。遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)在最近的一次採訪中概述了他們的新哲學:
“我們的指導原則是:每個NPC都應該以自己獨特的故事來過自己的生活。”
這個願景在最初的預告片中巧妙地展示了,重點是斯特羅姆福德村莊。 村民堅持當地的迷信,尊敬森林神。 一個淒美的場景描繪了一個年輕的女孩在陰影的樹林中提供祈禱,只是被西里(Ciri)到達與巨大的威脅作鬥爭。“我們的目標是無與倫比的現實主義 - 從外觀和麵部表情到行為模式。這將產生與以前所取得的一切不同的沉浸式的水平。我們正在努力尋求質量的新基準。
開發人員強調,每個村莊及其居民將具有獨特的特徵和敘事,反映出孤立社區的信念和文化細微差別。Witcher 4的預期2025年發行的粉絲們急切地期待有關該遊戲創新的世界建設和角色設計的進一步啟示。