CD
Red podnosi poprzeczkę do rozwoju NPC w Witcher 4 na bezprecedensowe wyżyny. Po opinii na temat NPC Cyberpunk 2077 i nieco stereotypowych postaci w Witcher 3, studio jest zaangażowane w tworzenie naprawdę żywych i wiarygodnych świata.Dyrektor gry Sebastian Kalemba przedstawił swoją nową filozofię w ostatnim wywiadzie:
„Nasza zasada przewodnia brzmi: każda NPC powinna żyć własnym życiem, z własną unikalną historią.”
Ta wizja jest subtelnie prezentowana w początkowej przyczepie, koncentrując się na zacisznej wiosce Stromford. Wieśniacy przestrzegają lokalnych przesądów, szanując bóstwo leśne. Przejmująca scena przedstawia młodą dziewczynę oferującą modlitwy w zacienionych lasach, ale przerwana przez przybycie Ciri do walki z potwornym zagrożeniem.
„Naszym celem jest niezrównany realizm - od wyglądu fizycznego i wyrazu twarzy po wzorce behawioralne. To stworzy poziom zanurzenia w przeciwieństwie do wszystkiego, co osiągnęliśmy wcześniej. Dążymy do nowego poziomu odniesienia jakości.” <🎵 🎵>
Deweloperzy podkreślają, że każda wioska i jej mieszkańcy będą miały charakterystyczne cechy i narracje, odzwierciedlając przekonania i niuanse kulturowe izolowanych społeczności. <🎵 🎵>Oczekiwane wydanie Witcher 4 z 2025 r. Fani z niecierpliwością przewidują dalsze objawienia na temat innowacyjnego podejścia do gry do budowania świata i projektowania postaci. <🎵 🎵>