CD
Rood verhoogt de lat voor NPC -ontwikkeling in de Witcher 4 tot ongekende hoogten. Na feedback over de NPC's van Cyberpunk 2077 en de ietwat stereotiepe personages in de Witcher 3, streeft de studio zich ertoe een echt levendige en geloofwaardige wereld te maken.Game Director Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe filosofie in een recent interview:
>
"Ons leidende principe is: elke NPC lijkt zijn eigen leven te leiden, met zijn eigen unieke verhaal."Deze visie wordt subtiel tentoongesteld in de eerste trailer, gericht op het afgelegen dorp Stromford. Dorpsbewoners houden zich aan lokaal bijgeloof en vereerden een bosgod. Een aangrijpende scène toont een jong meisje dat gebeden in het schaduwrijke bossen aanbiedt, alleen om te worden onderbroken door Ciri's aankomst om een monsterlijke dreiging te bestrijden.
"Ons doel is ongeëvenaard realisme - van fysiek uiterlijk en gezichtsuitdrukkingen tot gedragspatronen. Dit zal een niveau van onderdompeling creëren in tegenstelling tot alles wat we eerder hebben bereikt. We streven naar een nieuwe benchmark in kwaliteit."
De ontwikkelaars benadrukken dat elk dorp en zijn inwoners onderscheidende eigenschappen en verhalen zullen bezitten, wat de overtuigingen en culturele nuances van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelt.
Projekt <🎵> De verwachte release van de Witcher 4-release van 2025 heeft fans die gretig anticiperen op verdere onthullingen over de innovatieve benadering van de game voor wereldopbouw en karakterontwerp. <🎵>