Gacha Mechanics từ lâu đã là một tính năng xác định của *Honkai: Star Rail *, và có vẻ như Mihoyo (nay là Hoyoverse) đang thực hiện các bước để giúp người chơi kiểm soát nhiều hơn về sức hút của họ. Rò rỉ gần đây gợi ý về các bản cập nhật lớn cho hệ thống biểu ngữ của trò chơi, được thiết lập để ra mắt với phiên bản 3.2. Những thay đổi này nhằm định hình lại cách người chơi tham gia vào hệ thống Gacha, mang lại sự linh hoạt và cá nhân hóa hơn.
Theo các báo cáo nội bộ từ Sakura Haven, phiên bản 3.2 sắp tới sẽ giới thiệu một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh cho các biểu ngữ hạn chế. Sự thay đổi này di chuyển ra khỏi nhóm nhân vật cố định truyền thống trong thời gian kéo dài 50/50. Thay vào đó, người chơi sẽ có thể lựa chọn các nhân vật ưa thích của họ từ một lựa chọn được xác định trước. Các ký tự được chọn này có thể thay thế đầy đủ hoặc một phần nhóm mặc định, cấp cho người chơi ảnh hưởng nhiều hơn so với phần thưởng mà họ nhận được.
Hình ảnh: Ensigame.com
Hiện tại, hệ thống thương hại 50/50 có một dòng tiêu chuẩn gồm 7 ký tự. Với phiên bản 3.2, điều này sẽ thay đổi thành một hệ thống lựa chọn dựa trên nhóm nhóm của nhóm. Người chơi sẽ chọn 7 ký tự từ nhóm mở rộng này, sau đó sẽ tạo nên nhóm thương hại 50/50 được cá nhân hóa của họ. Do đó, khi một người chơi mất một cuộn 50/50, họ sẽ nhận được một nhân vật từ nhóm tùy chỉnh của họ thay vì cái chung.
Nhóm ban đầu sẽ bao gồm 7 ký tự tiêu chuẩn gốc, cộng với số lượng tùy chọn bổ sung hạn chế để lựa chọn. Điều này có nghĩa là người chơi có thể điều chỉnh kinh nghiệm của họ bằng cách ưu tiên các nhân vật phù hợp hơn với thành phần nhóm hoặc Playstyle của họ.
Bản cập nhật này có khả năng cải thiện đáng kể trải nghiệm người chơi tổng thể bằng cách giảm sự thất vọng liên quan đến ngẫu nhiên và tăng độ sâu chiến lược. Bằng cách cho phép các nhóm thương hại tùy chỉnh, Mihoyo đang trực tiếp giải quyết một trong những điểm đau phổ biến nhất trong các trò chơi Gacha, không thể đoán trước được việc mất một cuộn đáng tiếc. Bây giờ, người chơi có một con đường rõ ràng hơn để có được các nhân vật thực sự quan trọng với họ.
Tuy nhiên, một số chi tiết vẫn chưa rõ ràng. Vẫn chưa biết liệu nhóm có thể lựa chọn sẽ bao gồm các ký tự thời gian trong quá khứ, các đơn vị biểu ngữ hiện tại hay thậm chí là các nhân vật mới được giới thiệu. Phạm vi đầy đủ của các lựa chọn có sẵn và tần suất họ có thể xoay vòng chưa được xác nhận.
Những điều chỉnh được đề xuất này thể hiện cam kết của Mihoyo trong việc tinh chỉnh * Honkai: Star Rail * và tăng cường sự hài lòng của người chơi. Giới thiệu một hệ thống thương hại có thể tùy chỉnh cho thấy sự công nhận giá trị mà sự lựa chọn và chiến lược mang lại cho lối chơi dựa trên Gacha. Điều này có khả năng ảnh hưởng đến cách các hệ thống tương tự được thiết kế trong ngành công nghiệp chơi game rộng lớn hơn.
Mặc dù tác động đầy đủ của tính năng này sẽ chỉ trở nên rõ ràng sau khi ra mắt, thông báo đã tạo ra sự phấn khích đáng kể trong cộng đồng. Người chơi đang háo hức dự đoán làm thế nào những thay đổi này sẽ định hình trải nghiệm Gacha của họ một lần * Honkai: Star Rail * Phiên bản 3.2 được phát hành.