A mecânica Gacha tem sido uma característica definidora de *Honkai: Star Rail *, e parece que Mihoyo (agora Hoyoverse) está tomando medidas para dar aos jogadores um controle maior sobre seus puxões. Os vazamentos recentes sugerem as principais atualizações do sistema de banner do jogo, definido para estrear com a versão 3.2. Essas mudanças visam remodelar como os jogadores se envolvem com o sistema Gacha, oferecendo mais flexibilidade e personalização.
De acordo com relatórios internos de Sakura Haven, a próxima versão 3.2 introduzirá um sistema de piedade personalizável para banners limitados. Essa mudança se afasta do pool fixo tradicional de caracteres durante 50/50 de piedade. Em vez disso, os jogadores poderão escolher os personagens preferidos de uma seleção predefinida. Esses caracteres selecionados podem substituir total ou parcialmente o pool padrão, concedendo aos jogadores mais influência sobre as recompensas que recebem.
Imagem: Ensigame.com
Atualmente, o sistema de pena 50/50 apresenta uma linha padrão de 7 caracteres. Com a versão 3.2, isso mudará para um sistema de seleção baseado em "grupo". Os jogadores escolherão 7 caracteres deste grupo expandido, que fará o seu pool personalizado de 50/50. Como resultado, quando um jogador perde um rolo de 50/50, receberá um personagem de seu próprio pool personalizado, em vez do genérico.
O grupo consistirá inicialmente nos 7 caracteres padrão originais, além de um número limitado de opções adicionais para escolher. Isso significa que os jogadores podem adaptar sua experiência, priorizando os personagens que se alinham melhor com a composição da equipe ou o estilo de jogo.
Esta atualização tem o potencial de melhorar bastante a experiência geral do jogador, reduzindo a frustração relacionada à aleatoriedade e aumentando a profundidade estratégica. Ao ativar os pools de pena personalizados, o Mihoyo está abordando diretamente um dos pontos problemáticos mais comuns nos jogos de gacha - a imprevisibilidade de perder um rolo de pena. Agora, os jogadores têm um caminho mais claro para obter personagens que realmente importam para eles.
No entanto, vários detalhes permanecem incertos. Ainda não se sabe se o pool selecionável incluirá personagens anteriores de tempo limitado, unidades de banner atuais ou até mesmo as recém-introduzidas. O escopo completo das opções disponíveis - e com que frequência elas podem girar - ainda estão a serem confirmadas.
Esses ajustes propostos demonstram o compromisso de Mihoyo em refinar * Honkai: Star Rail * e melhorar a satisfação do jogador. A introdução de um sistema de piedade personalizável mostra o reconhecimento do valor que a escolha e a estratégia trazem para a jogabilidade baseada em gacha. Isso pode potencialmente influenciar como sistemas semelhantes são projetados em toda a indústria de jogos mais ampla.
Embora o impacto total desse recurso só fique claro após o lançamento, o anúncio já gerou uma emoção significativa dentro da comunidade. Os jogadores estão antecipando ansiosamente como essas mudanças moldarão sua experiência de gacha uma vez * Honkai: Star Rail * A versão 3.2 será lançada.