The Bloodborne PSX Demake, một dự án người hâm mộ lấy cảm hứng từ trò chơi PlayStation 4 yêu thích, gần đây đã gặp phải một yêu cầu bản quyền, theo bước chân của bản mod Bloodborne 60FPS đã bị ảnh hưởng bởi một vấn đề tương tự vào tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra bản mod Bloodborne 60FPS nổi tiếng, đã chia sẻ rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment yêu cầu loại bỏ các liên kết đến bản vá của mình, mà ông tuân thủ. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, bộ óc sáng tạo đằng sau Nightmare Kart (trước đây gọi là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật trực quan, báo cáo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã được nhắm mục tiêu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald đã làm rõ thêm rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể trước đây đã phát hành DMCA so với trang bản vá 60FPS của mình. Ông bày tỏ sự bối rối và thất vọng về tình huống, đặt câu hỏi về động cơ đằng sau những hành động này.
Bloodborne, được phát triển bởi Fromsoftware, vẫn là một bí ẩn đáng kể trong thế giới chơi game. Mặc dù thành công quan trọng và thương mại khi ra mắt PS4, Sony đã không xem lại tiêu đề cho các bản cập nhật, remasters hoặc phần tiếp theo. Cộng đồng chơi game đã lên tiếng về mong muốn của họ về một bản vá thế hệ tiếp theo chính thức để tăng hiệu suất của trò chơi lên 60 khung hình / giây từ 30 khung hình / giây hiện tại, bên cạnh các cuộc gọi cho phần tiếp theo hoặc phần tiếp theo đầy đủ.
Những tiến bộ gần đây trong mô phỏng PS4 đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm phiên bản Bloodborne trên PC giống như một bản remaster, chạy ở tốc độ 60fps. Digital Foundry nhấn mạnh "đột phá trong mô phỏng PS4" này bằng cách sử dụng Shadps4, cho phép trò chơi được chơi từ đầu đến cuối với tốc độ khung hình cao hơn. Sự phát triển này đã dẫn đến suy đoán về việc liệu nó có thúc đẩy việc thực thi bản quyền tích cực của Sony hay không. IGN đã tiếp cận với Sony để bình luận, nhưng đến bây giờ, không có phản hồi.
Giữa những sự kiện này, McDonald đã đề xuất một lý thuyết cho thấy Sony có thể đang chuẩn bị công bố một bản làm lại chính thức của Bloodborne. Ông suy đoán rằng các hành động triệt phá của Sony có thể nhằm mục đích dọn đường cho một thông báo như vậy, đảm bảo rằng các tìm kiếm "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake" không dẫn đến các dự án của người hâm mộ. Anh ta hài hước gọi điều này là "lý thuyết Copium" của mình, gợi ý về sự hy vọng của anh ta bất chấp sự không chắc chắn.
Bất chấp những động thái gần đây của Sony, không có bằng chứng cụ thể nào cho thấy công ty có kế hoạch xem xét lại Bloodborne. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về việc thiếu cập nhật cho trò chơi, cho thấy rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ tiêu đề và không muốn cho người khác làm việc theo lịch trình và thành công của anh ta với các dự án khác. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết cá nhân của ông và không dựa trên thông tin nội bộ.
Khi Bloodborne đến gần một thập kỷ kể từ khi phát hành ban đầu, trò chơi vẫn chưa được đưa ra bởi các bản cập nhật chính thức. Tuy nhiên, Miyazaki đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trước đây rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mặc dù anh ta thường chuyển hướng các câu hỏi về tương lai của nó, lưu ý rằng Fromsoftware không sở hữu tài sản trí tuệ.